I 10 ordini del disegno di vendita del guerrigliero

| by Roger C. Parker | July 23, 2004
Il disegno di vendita del guerrigliero è più un atteggiamento che un sistema di ha fatto ed indossa' gli st. È un atteggiamento che dà risalto alla trasmissione di informazione efficiente e memorable.

- Primo ordine: Utile

Il disegno di punto di vista dei Marketers del guerrigliero non come aspetto dei simili soggettivi ed ha antipatia per ma come un attrezzo strategico ha inteso realizzare gli obiettivi specifici. I guerriglieri evitano la decorazione inutile. Ogni contrassegno alla pagina deve avere uno scopo. I guerriglieri prendono le decisioni di disegno basate su quanto i loro disegni comunicano efficientemente un messaggio voluto ad un pubblico specifico.

Il disegno di vendita del guerrigliero comincia con un programma, basato su analisi attenta del messaggio, i pubblici e la concorrenza.

- Secondo ordine: Riconoscimento

Rifiuti dei Marketers del guerrigliero da ottenere persi in una folla. Sanno sono esso più meglio da levarsi in piedi fuori e da riconoscere piuttosto che confuso con la loro concorrenza.

I guerriglieri riconoscono che i loro clienti e prospetti sono bombardati con le migliaia dei messaggi competenti ogni giorno. Di conseguenza, i guerriglieri scelgono i colori, gli occhi dei caratteri e le disposizioni che proiettano un'immagine distinta e facilmente riconosciuta che regola il loro messaggio diverso ed esattamente riflette i loro valori.

I loro disegni proiettano un'immagine costante durante tutta la loro introduzione sul mercato. La consistenza è realizzata usando una combinazione unica dei colori, del tipo e della disposizione durante la loro stampa e comunicazioni in linea. Questa consistenza moltiplica l'effetto dei loro dollari di vendita.

- Terzo ordine: Leggibile

Il disegno di vendita del guerrigliero è disegno lettore-amichevole.

I guerriglieri riconoscono che i lettori sono in una fretta e che qualche cosa che interferisca con lettura facile sabota la consegna del loro messaggio.

I guerriglieri rendono la lettura facile prestando l'attenzione particolare all'occhio dei caratteri, al tipo formato e scelte di interlinea. Prendono la cura scrupolosa con gioco, divisione in sillabe e punteggiatura. Evitano con attenzione le prese di disegno come la regolazione delle parole intere con maiuscola o overusing il testo bianco disposto contro gli ambiti di provenienza grigi o neri.

Il colore non è permesso mai interferire con lettura facile.

- Ordine di quarto: Enfasi

I guerriglieri conoscono quando bisbigliare, quando gridare.

Usano il disegno per aiutare i lettori separano le idee importanti dai fatti di appoggio. Utilizzano gli attrezzi di enfasi per rendere la loro gerarchia delle informazioni del messaggio immediatamente riconoscibile.

- Quinto ordine: Semplicità

Disegno dei guerriglieri da facilitare.

I progettisti di vendita del guerrigliero riconoscono che i lettori possono perdere rapidamente l'interesse quando legge il testo esteso, come gli articoli, gli appunti, i bollettini o le proposte. Di conseguenza, i guerriglieri effettuano l'interesse del lettore rompendo le informazioni nei pezzi trattabili e morso-graduati usando le tecniche come i segues, nei sottotitoli, nelle liste e nei sidebars.

La semplicità inoltre coinvolge il fermo. I Marketers del guerrigliero riconoscono che “di meno è più„ quando viene ad enfasi. Osservano la discrezione estrema prima di fare l'occhio dei caratteri, il tipo formato, il tipo stile o le scelte di colore.

I guerriglieri riconoscono che una fotografia eccezionale comunica più di tre fotografie medie.

- Sesto ordine: Comunicazione istante

Il disegno di vendita del guerrigliero è visivo.

I guerriglieri si sforzano sostituire le parole e le frasi con storia-di visuals. Questi includono le tabelle, i grafici, le liste, gli organigrammi, le tabelle e i timelines che comunicano con un'occhiata.

Rappresentazioni di uso dei guerriglieri per comunicare rapidamente i confronti, i rapporti e sequenza.

I Marketers del guerrigliero capiscono che le parole da solo non sono abbastanza per accertare il successo di vendita. La presentazione delle parole deve essere come fine-eseguito come le parole essi stessi.

I guerriglieri capiscono che il disegno non è un mistero, né è esso un cure-all.

Piuttosto, il disegno è una competenza fondamentale di affari che può essere acquistata padronanza di quando le giuste risorse sono scelte e correttamente sono utilizzate.

Article Source: http://www.articleset.com



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