Strategia di Rummy del gin

| by hey | May 18, 2007
Anche se le regole sono semplici, la strategia rummy del gin è molto più complesso da imparare ed il pozzo con esperienza dei giocatori sorpassa spesso i principianti.

È estremamente importante ricordarsi del quale schede sono state scartate, specialmente dall'avversario. Poichè le schede scartate dalla mano possono essere usate dall'avversario, è importante evitare le schede che l'avversario può essere poll. interessato.

Generalmente, una scheda non dovrebbe essere presa dal mucchio di scarto a meno che completi un insieme o un funzionamento. Per esempio, anche se gli assi sono generalmente schede desiderabili a causa del loro conteggio basso del punto, prendere un asso con soltanto uno disponibile (chiamato “speculare„) avverte l'avversario non scartare alcuni altri. Ciò rende stabilendo un insieme degli assi virtualmente impossibile tranne dalla fortuna del tiraggio.

Le schede centrali sono più strategico molto importante che basso le schede o le schede della faccia poichè possono essere usate in molto più insiemi e funzionamenti. I 7 possono essere usati in più combinazioni che qualunque altro valore nella piattaforma. Ancora una volta, gli assi, anche se hanno un valore basso del punto, possono formare soltanto un funzionamento con una combinazione 2-3, mentre i 7 possono essere usati con un 5-6, un 6-8, o un 8-9, così come i funzionamenti più lunghi.

Costantemente scartando “dal superiore„ (cioè dal re giù) presto insegnerà l'avversario conservare gli accoppiamenti delle schede alte nella conoscenza che l'insieme di corrispondenza di un funzionamento presto sarà scartato. Anche se le alte schede contano più, un buon giocatore varia le schede che scartano per rendere gli scarti meno prevedibile ed il give di meno di un indizio a che cosa stanno conservando.

Un giocatore con “colpi„ dovrebbe fare solitamente per presto come possibile e non tentare di funzionare all'i colpi più bassi o il gin. Il giocatore dovrebbe guardarsi dalla possibilità che l'avversario può battere più basso ed ottenere un taglio, tuttavia. Ciò è comune se il gioco sta scendendo alla parte inferiore del mucchio. Nel metà di-gioco (quando circa la metà delle schede nel mucchio di tiraggio sono stati usati), la decisione da battere o “va per cerniere del gin„ su quant0 “le schede libere„ (un non ancora viste tramite il giocatore) potrebbero dare al gin del giocatore sul tiraggio seguente, in grado di variare da zero (tutte le schede possibili del gin sono conosciute per essere tenute dall'avversario o sono nel mucchio di scarto) su fino a 5 circa (raramente più su).

Nel disegnare dalle azione, i giocatori saggi messi che scheda a caso in loro mani, fine le loro schede, le riaprono e soltanto allora selezionano una scheda per scartare. In quel senso, l'avversario non conosce quante schede avete conservato dalle azione.

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