Il Texas Holdem - situazioni di torneo
| by Itay Rokni | September 20, 2007
Ci sono alcune situazioni uniche in un torneo del Texas Holdem che dovreste essere informati di:
1. Giocando contro la pila corta - ci sono due tipi generali di giocatori: quei che stringano in su finchè non sono impilato molto corto e che debbano andare tutti dentro ed il secondo tipo che è aspettano per andare a casa, così allentano in su e spostano tutti in rapidamente. Una volta che calcolate fuori cui uno voi è in su contro, decidere se allentare o stringere il vostro gioco contro quei giocatori.
2. Giocando contro la pila grande - la maggior parte dei giocatori provano ad evitare di giocare contro i giocatori grandi della pila, così dando loro un vantaggio. Ho trovato che la maggior parte dei giocatori grandi della pila allentano sul loro gioco e sono a volte più vulnerabili. Dovreste selezionare le mani che state giocando con attenzione con loro ma una volta che avete fatto quello, che non siete impauriti giocare aggressivamente.
3. Quando bruscamente siete impilati - giocare più stretto, entrar in un popolare/in tutto nell'umore e preferire le mani che possono vincere da soli, come A8 KQ eccessivo, perché la maggior parte dei tutti nelle situazioni significano le teste sul gioco.
4. Quando siete la pila grande - il migliore consiglio che possa dare è giusto lo mantiene. Molti giocatori allentano su così radicalmente che perdono i loro circuiti integrati in nessun tempo. Quando gli avete una pila grande, prova per vincere i piccoli POT, per rubare i ciechi e per esercitare pressione sui limpers quando siete nella posizione giocando più aggressivamente.
5. Rubare i ciechi quando vanno in su - usare la prima fase nel torneo per costruirsi un'immagine stretta e quando i ciechi si sono alzati, essere più propenso rubare i ciechi.
6. Rebuy - quando entrano in un torneo che concede un periodo rebuy, essere disposto ad usarlo se fallite. Se fosse una decisione astuta da firmare in su per il torneo prima che falliate, ora è ancora una buona decisione a rebuy.
7. Estremità della mano di giorno/ultima mano prima che la rottura - la gente tende a stringere in su in quelle mani. Nessuno desidera perdere i loro circuiti integrati appena prima la rottura e potete sfruttare questo e provare a fare l'opposto scommettendo più aggressivamente.
8. Affare di eliminazione - quando avete una pila corta che va tutti dentro, ci è un consenso silenzioso fra i giocatori, che tutto denomina e nessun scommesse o si alza nei tondi successivi, lo fa per renderlo più duro affinchè il giocatore impilato corto vinca il POT. A volte questo è il movimento migliore, a meno che abbiate una mano molto forte e desiderate ottenere una certa azione o molto vulnerabile (avete 93c ed il bordo è J65c).
9. Quando la vostra tabella si rompe in su - se sapete che la vostra tabella sta andando rompersi in su, non fa nulla che sia scopo è di sviluppare un'immagine per i tondi successivi. Ora fare il la cosa migliore delle vostre schede.
Per più torneo strategie visitano http://www.myholdemtips.com
1. Giocando contro la pila corta - ci sono due tipi generali di giocatori: quei che stringano in su finchè non sono impilato molto corto e che debbano andare tutti dentro ed il secondo tipo che è aspettano per andare a casa, così allentano in su e spostano tutti in rapidamente. Una volta che calcolate fuori cui uno voi è in su contro, decidere se allentare o stringere il vostro gioco contro quei giocatori.
2. Giocando contro la pila grande - la maggior parte dei giocatori provano ad evitare di giocare contro i giocatori grandi della pila, così dando loro un vantaggio. Ho trovato che la maggior parte dei giocatori grandi della pila allentano sul loro gioco e sono a volte più vulnerabili. Dovreste selezionare le mani che state giocando con attenzione con loro ma una volta che avete fatto quello, che non siete impauriti giocare aggressivamente.
3. Quando bruscamente siete impilati - giocare più stretto, entrar in un popolare/in tutto nell'umore e preferire le mani che possono vincere da soli, come A8 KQ eccessivo, perché la maggior parte dei tutti nelle situazioni significano le teste sul gioco.
4. Quando siete la pila grande - il migliore consiglio che possa dare è giusto lo mantiene. Molti giocatori allentano su così radicalmente che perdono i loro circuiti integrati in nessun tempo. Quando gli avete una pila grande, prova per vincere i piccoli POT, per rubare i ciechi e per esercitare pressione sui limpers quando siete nella posizione giocando più aggressivamente.
5. Rubare i ciechi quando vanno in su - usare la prima fase nel torneo per costruirsi un'immagine stretta e quando i ciechi si sono alzati, essere più propenso rubare i ciechi.
6. Rebuy - quando entrano in un torneo che concede un periodo rebuy, essere disposto ad usarlo se fallite. Se fosse una decisione astuta da firmare in su per il torneo prima che falliate, ora è ancora una buona decisione a rebuy.
7. Estremità della mano di giorno/ultima mano prima che la rottura - la gente tende a stringere in su in quelle mani. Nessuno desidera perdere i loro circuiti integrati appena prima la rottura e potete sfruttare questo e provare a fare l'opposto scommettendo più aggressivamente.
8. Affare di eliminazione - quando avete una pila corta che va tutti dentro, ci è un consenso silenzioso fra i giocatori, che tutto denomina e nessun scommesse o si alza nei tondi successivi, lo fa per renderlo più duro affinchè il giocatore impilato corto vinca il POT. A volte questo è il movimento migliore, a meno che abbiate una mano molto forte e desiderate ottenere una certa azione o molto vulnerabile (avete 93c ed il bordo è J65c).
9. Quando la vostra tabella si rompe in su - se sapete che la vostra tabella sta andando rompersi in su, non fa nulla che sia scopo è di sviluppare un'immagine per i tondi successivi. Ora fare il la cosa migliore delle vostre schede.
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