Gin di Skarney
| by fin rummy | June 11, 2007
Gin di Skarney per tre giocatori
Il gin di Skarney, comunque soprattutto per due giocatori, fa un gioco divertente per tre giocatori. Anche se tre giocatori partecipano, solo due sono simultaneamente nel gioco faccia a faccia, come nel gioco del capitano (sotto).
Per determinare quale due inizieranno, qualsiasi giocatore, da consenso degli altri, dei riordini e delle tre schede tagliate. Basso uomo-che l'uomo di cui ha esposto la scheda è di il più basso alline-siede fuori il di prima mano. L'altro gioco di playa due del gin di Skarney.
Il segno del di prima mano è accreditato al vincitore ed il perdente cade fuori. Il vincitore continua giocare la mano seguente contro il terzo uomo. (Non il giocatore mantiene generalmente il segno.) in modo da va, perdente che conduce non alla mano del giocatore a mano, fino ad uno dei tre segni 200 punti o più.
Il vincitore è pagato fuori nell'importo del suo accreditamento sopra ogni avversario. Il giocatore con il secondo più alto segno raccoglie dall'uomo basso. Un giocatore che nota uno shutout può raccogliere la sua indennità dello shutout soltanto dal giocatore che ha notato zero. Per esempio, A nota 205 punti; B, 90; e C, nessuna. A ottiene l'accreditamento per uno shutout sopra la C ma non il valore dell'eccedenza B. degli accreditamenti e delle indennità è lo stesso di in gin duplice di Skarney. In tre-ha passato il gin che di Skarney un giocatore può raccogliere da due giocatori, perdere a due giocatori, o la vittoria da una e perdere ad una.
Capitani del gin di Skarney
Ciò è una variazione del gin di Skarney per tre giocatori, preso in prestito da Backgammon in cui è denominato coquette o “nella scatola.„ Giochi il primo gioco come capitano contro la fascia C; B che gioca il di prima mano e che continua lungamente ai playas come vince. Ma quando perde, la C prende il suo posto e continua a giocare fino a che non perda, quando la B ritorna ancora ed e così via fino a che il gioco non si concluda. Il capitano continua a giocare all'estremità del gioco, senza riguardo a se vince o perde. Un singolo segno è mantenuto e totalizzato all'estremità del gioco. Il capitano vince o perde il totale della rete da o a ciascuno degli avversari. Allora la B sta bene al capitano che gioca contro A e la C e così via.
Gin di associazione di Skarney
Ciò è gin four-handed di Skarney. Due giocatori sono teamed contro gli altri due. Due giochi del gin duplice di Skarney sono giocati simultaneamente ed i soci entrano nel loro segno come uno. I giocatori hanno tagliato per i soci, supporti delle due più alte schede esposte che sono teamed contro i supporti dei due più bassi. Tutte le regole del gin di Skarney si applicano a questa variazione. L'unica variazione è nel notare.
I segni della squadra, non segni dei giocatori, sono inseriti. Esempio: (a) A e la B sono soci che giocano contro la C ed il D. A, giocante il di prima mano contro il suo avversario C, vince da 68 punti. La D, giocante contro la B, vince da 20 punti. La squadra ab vince la scatola da 48 punti. Quello è l'unico segno inserito sul foglio del segno. (b) Come prima, A e la B sono soci contro la C ed il D. Alla conclusione di A di prima mano commuta le sedi con la B ed i giochi contro la D, mentre la B gioca contro il C. All'estremità della seconda mano, A e la B spostano di nuovo alle posizioni originali. Questa alternazione continua con ogni mano fino a che il gioco non si concluda.
Nota: dovuto il numero grande di schede melded, è suggerito che due tabelle sono usate, una per ogni due contestants. Il gioco è 300 punti. L'indennità del gioco rimane a 200, l'indennità 200 dello shutout e tutto l'altra che nota è come in gin duplice di Skarney.
Strategia del gin di Skarney
Il gin di Skarney si trasforma in in un gioco considerevolmente più scientifico che il Rummy normale a causa della mancanza di mucchio di scarto. Tuttavia, come gin normale, è un gioco della deduzione e di contro deduzione: (1) Dovete provare a calcolare fuori che schede il vostro avversario è tenuta in modo che gli non offriate le schede vitali; (2) dovete provare a sviluppare la vostra mano per un contratto possibile meld.
Il gin di Skarney, comunque soprattutto per due giocatori, fa un gioco divertente per tre giocatori. Anche se tre giocatori partecipano, solo due sono simultaneamente nel gioco faccia a faccia, come nel gioco del capitano (sotto).
Per determinare quale due inizieranno, qualsiasi giocatore, da consenso degli altri, dei riordini e delle tre schede tagliate. Basso uomo-che l'uomo di cui ha esposto la scheda è di il più basso alline-siede fuori il di prima mano. L'altro gioco di playa due del gin di Skarney.
Il segno del di prima mano è accreditato al vincitore ed il perdente cade fuori. Il vincitore continua giocare la mano seguente contro il terzo uomo. (Non il giocatore mantiene generalmente il segno.) in modo da va, perdente che conduce non alla mano del giocatore a mano, fino ad uno dei tre segni 200 punti o più.
Il vincitore è pagato fuori nell'importo del suo accreditamento sopra ogni avversario. Il giocatore con il secondo più alto segno raccoglie dall'uomo basso. Un giocatore che nota uno shutout può raccogliere la sua indennità dello shutout soltanto dal giocatore che ha notato zero. Per esempio, A nota 205 punti; B, 90; e C, nessuna. A ottiene l'accreditamento per uno shutout sopra la C ma non il valore dell'eccedenza B. degli accreditamenti e delle indennità è lo stesso di in gin duplice di Skarney. In tre-ha passato il gin che di Skarney un giocatore può raccogliere da due giocatori, perdere a due giocatori, o la vittoria da una e perdere ad una.
Capitani del gin di Skarney
Ciò è una variazione del gin di Skarney per tre giocatori, preso in prestito da Backgammon in cui è denominato coquette o “nella scatola.„ Giochi il primo gioco come capitano contro la fascia C; B che gioca il di prima mano e che continua lungamente ai playas come vince. Ma quando perde, la C prende il suo posto e continua a giocare fino a che non perda, quando la B ritorna ancora ed e così via fino a che il gioco non si concluda. Il capitano continua a giocare all'estremità del gioco, senza riguardo a se vince o perde. Un singolo segno è mantenuto e totalizzato all'estremità del gioco. Il capitano vince o perde il totale della rete da o a ciascuno degli avversari. Allora la B sta bene al capitano che gioca contro A e la C e così via.
Gin di associazione di Skarney
Ciò è gin four-handed di Skarney. Due giocatori sono teamed contro gli altri due. Due giochi del gin duplice di Skarney sono giocati simultaneamente ed i soci entrano nel loro segno come uno. I giocatori hanno tagliato per i soci, supporti delle due più alte schede esposte che sono teamed contro i supporti dei due più bassi. Tutte le regole del gin di Skarney si applicano a questa variazione. L'unica variazione è nel notare.
I segni della squadra, non segni dei giocatori, sono inseriti. Esempio: (a) A e la B sono soci che giocano contro la C ed il D. A, giocante il di prima mano contro il suo avversario C, vince da 68 punti. La D, giocante contro la B, vince da 20 punti. La squadra ab vince la scatola da 48 punti. Quello è l'unico segno inserito sul foglio del segno. (b) Come prima, A e la B sono soci contro la C ed il D. Alla conclusione di A di prima mano commuta le sedi con la B ed i giochi contro la D, mentre la B gioca contro il C. All'estremità della seconda mano, A e la B spostano di nuovo alle posizioni originali. Questa alternazione continua con ogni mano fino a che il gioco non si concluda.
Nota: dovuto il numero grande di schede melded, è suggerito che due tabelle sono usate, una per ogni due contestants. Il gioco è 300 punti. L'indennità del gioco rimane a 200, l'indennità 200 dello shutout e tutto l'altra che nota è come in gin duplice di Skarney.
Strategia del gin di Skarney
Il gin di Skarney si trasforma in in un gioco considerevolmente più scientifico che il Rummy normale a causa della mancanza di mucchio di scarto. Tuttavia, come gin normale, è un gioco della deduzione e di contro deduzione: (1) Dovete provare a calcolare fuori che schede il vostro avversario è tenuta in modo che gli non offriate le schede vitali; (2) dovete provare a sviluppare la vostra mano per un contratto possibile meld.
Article Source: http://www.articleset.com

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