Generale del Texas Holdem - Consigli per gli errori comuni

| by Itay | October 16, 2007
Ecco alcuni errori comuni giocatori fare in Texas Hold'em:

1. Troppa bluffare - c'è qualcosa di sexy L'circa bluffare; Talvolta una vittoria di un bluff è più eccitante di vincere con una grande mano. Tuttavia, alcuni giocatori allentato usarlo troppo. Se si dispone di una coppia di sette e la pensione è Asso di picche, Re di picche, dieci di cuore, il 5 di picche e 3 del diamante, il piatto è abbastanza grande e ci sono 4 giocatori nel piatto, non sarà Astuto di bluff. Un bluff è una tecnica che dovrebbe essere utilizzato quando i termini sono destra e quando si figurati che la possibilità di ottenere chiamato sono inferiori a quello che è il piatto che vi offrono.

2. Focus sulle tue carte, e non su i vostri avversari - un esempio di questo errore comune è quando un giocatore va tutto il tragitto verso il fiume con una coppia di assi, non importa cosa. Se si dispone di una coppia di assi, il flop è Dieci di diamanti, 8 di diamanti e 7 del cuore, il giro è di 6 diamanti e improvvisamente un passivo giocatore inizia scommesse o aumentare, la maggior parte delle possibilità che la vostra coppia è battuto e si Dovrebbe volte. Ci sono così tante possibilità che battere le mani voi, e voi non hanno praticamente "out" per ottenere.

3. Scommesse con un mediocre mano sul fiume, anche se si dispone di una coppia superiore, che di solito non è la mossa più astuto di scommettere sul fiume. Se si ha la migliore mano con il vostro superiore coppia, lei probabilmente non sarà chiamato da nessuno. Se non hai la migliore mano, perderebbe la scommessa o essere costretto a sollevare una chiamata. Per esempio: possesso di un asso e Queen 'fuori misura', e il flop è stato Regina di cuore, Dieci di club e circoli di 6, 5, è stata la volta di cuore, e il fiume è di 8 club - con questa pensione che Non è intelligente per scommettere.

4. Slow - giocando troppo - si dà molto piacere di essere in grado di nascondere la vostra forza e di ingannare i vostri avversari, ma non è così redditizio come scommesse la maggior parte del tempo. La situazione dovrebbe essere perfetta, in modo da rendere il gioco lento - la migliore possibile spostare. Ad esempio, se in possesso di un paio di tre's, il flop è asso di bastoni, Re di picche e di un 3, il piatto è relativamente elevato, e ci sono 5 giocatori nel piatto, lento - il gioco non è il migliore Spostare.

5. Controllo per il giocatore e da quello che gli diano una carta libera se vuole - Quando hai una mano forte che, di solito dovrete scommessa.

6. Non volersi storie - alcuni giocatori pagare anche quando sono sicuri di avere il peggior mano solo così essi non saranno adesso. Essi odio quando qualcuno li scogliere insultati e ottenere da essa. Usa questa: giocare aggressivo sul fiume e girare contro questi tipi di giocatori, soprattutto se qualcun altro ha tolto loro di recente.

7. Mood relativi errori o "in corso di inclinazione '- molti giocatori perdono la calma nelle seguenti situazioni: dopo di perdere una grossa pentola, dopo qualcuno ha ottenuto un' miracolo 'della carta e batterli, dopo essere stati adesso, quando si perde un sacco Di denaro o per altri motivi. Se si 'a inclinare' e non può controllare i tuoi sentimenti - lasciare la tabella immediatamente. Non si può vincere a poker quando non si è concentrati sul gioco. Se si riconoscono gli altri in questa situazione, sfruttarlo. Essi tendono a svolgere un sacco di mani e di andare troppo in là con quelle mani. Lasciate che le vostre persiane quando hai anche mediocri o cattive mani, e con il vostro gioco aggressivo buone mani.

8. Sotto il piatto scommesse - quando si pensa a qualcuno è 'su un pareggio ", calcolare la sua quota vaso e la rende indegno per lui la chiamata. Se egli sarà chiamata, a lungo termine, si trarranno vantaggio da questo giocatore, anche se a volte si ha colpito la sua carta di credito. Per esempio: avete la regina di picche, 9 del club, il consiglio è regina del club, 9 dei diamanti, il 5 di cuori e 4 di cuori, e il piatto è di $ 50. Se qualcuno è in corso per stabilire un filo, ha anzitempo 7 e il 15% di vincita - 9 meno cuori e la regina di cuori Dieci di accendere la mano in una casa piena; Questo significa che si deve scommettere $ 15 o più, al fine di Vigore vostri avversari a prendere una pessima decisione.

9. Sbagliato search - importo fissato l'importo delle scommesse in un vaso o nessun limite di gioco - secondo il vostro avversario. Alcuni giocatori si passi la mano se non ha colpito la loro carta, anche se una piccola somma scommessa. Alcuni giocatori si chiama solo una piccola quantità, al fine di vedere le carte. Alcuni giocatori saranno volte ad una piccola scommessa pensare che si tratti di una trappola e chiamare una grande scommessa sapendo si tratta di un bluff - il vostro deve decidere su quanto scommettere secondo il vostro avversario.

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Article Source: http://www.articleset.com



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