Frequenza di vittoria della mazza di MTT

| by Joseph Miyamoto | September 15, 2005
Multi i tornei della Tabella (MTT) sono attualmente debito molto popolare nella grande parte al successo di trasmissione televisiva dei tornei di giro della mazza del mondo e la serie di mondo di tornei della mazza. I migliaia dei giocatori provano giornalmente la loro fortuna ed abilità in linea e nei tornei del mortaio e del mattone. Tuttavia, pochi giocatori sembrano prendere in molta considerazione se dovrebbero persino entrare nel torneo. Sembrano entrare appena per competere. Non sembra importare quanta gente ha entrato nel concorso. Più bassa la tassa dell'entrata, più grande il campo di torneo. Non è insolito affinchè un, due e cinque tornei del dollaro attragga 1500 - 2500 debuttanti.

Un giocatore può esercitarsi in e competere per costo pochissimo. Ma è quello realmente allineare? Solo perché la tassa dell'entrata è piccola non significa che la spesa era utile. Se non avete le abilità da ottenere d'importanza alla tabella finale e, vittoria allora sareste migliori fuori dell'acquisto del biglietto di lottery. Due dollari hanno speso il settimanale su una coppia dei biglietti di lottery hanno potuto realmente provocare una vittoria fortunata. Due dollari spesi su un MTT non risulteranno mai dentro abbastanza schede fortunate da provocare una vittoria se realmente non avete abbastanza abilità della mazza e non state migliorando. Non potete neppure fare una tabella finale.

Così come misurate se dovreste entrare multi in un torneo della Tabella? Per cominciare, dovreste entrare soltanto in un torneo se intendete giocare per vincere. Non entrare per esercitarsi in. Sforzar sempre migliorare le vostre abilità ma entrare soltanto perché desiderate vincere. Poiché la tassa dell'entrata è bassa, una strategia comunemente vista è il aggressor maniac o suicidal. Questo tipo di giocatore è presto e spesso allin. La strategia è di raddoppiarsi o triplicarsi rapidamente in su. Se perdono, razionalizzano che quello è il prezzo da pagare per guadagnare un bordo rapido del circuito integrato. Ma questa strategia è soltanto utile se inoltre impiegassero la stessa strategia quando la tassa dell'entrata è $10.000 anziché $2. Se un tal giocatore non andasse allin presto in un alto torneo dell'entrata del dollaro, quale un evento di WPT, quindi perchè spreco il loro tempo e soldi che sviluppano una strategia che potrebbe aiutare soltanto una volta in un fortunato mentre ad un torneo basso dell'entrata del dollaro.

Per ripetere, entrare soltanto in un torneo perché desiderate vincere. Non entrare appena per esercitarsi in. Ugualmente importante, entrare con una strategia che tatto potete essere applicati agli più alti e più alti tornei della tassa dell'entrata. Perchè consegnar ad essere un giocatore di torneo $1-$20. Giocare per vincere a questo basso livello. Ma gioco da vincere con una strategia che inoltre vincerà al livello della voce $100-$1000.

E come sapete che state sviluppando una strategia e un insieme di vincita delle abilità? Sapete perché li avete incitati la tabella e finali ad vincere. Ma neppure questo non è abbastanza. Dovete raggiungere la tabella e la vittoria finali in un modo vantaggioso.

Cioè dovete conoscere la vostra frequenza di vittoria di MTT. Una volta che conoscete questo numero allora conoscete che tornei di formato dovreste entrare. Cominciate a trovare questo numero in primo luogo facendo una congettura istruita. Effettuare una valutazione del numero di tornei in che dovrete entrare prima che vinciate uno. Per esempio, indovinate che vincerete un torneo all'interno delle vostre prime 50 voci. Ammettendoli essere corretto e vincete un torneo dal vostro cinquantesimo primo premiato dell'entrata allora dovete pagare più di 50 volte la tassa o voi dell'entrata ancora perde i soldi.

Dirli, per esempio, entrano in 50 dieci tornei del dollaro. All'estremità di 50 voci, avete speso $500. Il torneo tipico, il primo premio paga fuori 20 - 30% delle tasse totali dell'entrata di torneo. Se il torneo che avete fornito paga fuori 25% al vincitore ed almeno 200 genti entrano a $10 ciascuno allora lo stagno premiato totale è $2000. 25% di 2000 è $500. Avete vinto. Congratulazioni! Vi siete rotti appena persino ed avete speso tutto quel tempo di torneo di non fare niente. Se ogni MTT fosse in media 4 ore per completare ed in media avete durato circa 2 ore per il torneo allora che avete speso 100 ore per non fare niente. Cioè ogni torneo che fornite deve pagare fuori più di il numero di entrate di torneo lo avete valutato conterrà l'ordine per vincere. Se vincete una volta soltanto ogni 100 tornei allora voi necessità di entrare nei tornei che pagano fuori a meglio di 100 volte la tassa dell'entrata per il primo posto. Entrare nei più piccoli tornei di pagamento si accerta che guadagniate di meno che il costo complessivo delle vostre tasse delle 100 voci.

Ma che cosa circa i tempi che rifinite nei soldi ma non vincere o non raggiungere la tabella finale? Considerare quei rivestimenti poichè piacevole ma non pagherà le fatture. Tipicamente, 60 - 70% dello stagno premiato totale sono pagati fuori alla tabella finale. Quello li significa necessità di fare la tabella finale per avere tutta la probabilità fare qualunque soldi decent. Qualsiasi altro rivestimento più basso del nono o del decimo pagherà soltanto abbastanza fuori riguardare il costo di alcune entrate di torneo. Rifinendo su quanto il quarantesimo gli guadagna circa .4 (4/10 di 1%) a .6% (6/10 di 1%) dello stagno premiato. Nei termini del dollaro, questa è circa 3 - 7 volte la tassa dell'entrata. Appena ad in pareggio dovete rifinire no più basso del quarantesimo ogni 3 - 7 volte che entrate in un torneo.

Cioè vostro dentro i rivestimenti dei soldi contribuiranno soltanto a sovvenzionare il vostro costo complessivo delle tasse dell'entrata fino a che infine non vinciate o costantemente facciate la tabella finale.

Quindi, per conoscere quale tornei sono opportuno il vostro istante per entrarlo necessità di rintracciare la tassa dell'entrata, il numero di debuttanti, il numero di posti ha pagato, il vostro rivestimento e l'importo che avete vinto. Allora volere soltanto le abilità della mazza e le strategie che avete lavorato per svilupparti pagano fuori voi.

Per essere multi un giocatore che vero riuscito di torneo della Tabella dovete conoscere il vostro freqency di vittoria. Soltanto allora volontà sapete se il formato del torneo e dell'esso è struttura di versamento è opportuno il vostro istante per entrare. Senza questa conoscenza, essete ridotti ad essere un giocatore del ostrich; cioè un giocatore che gioca con la loro testa nella sabbia, non sapente mai se le loro vittorie occasionali o nei rivestimenti dei soldi hanno qualunque probabilità mai di pagamento fuori. Senza conoscere la vostra frequenza di vittoria potete non ascendere mai agli più alti tornei della tassa dell'entrata con tutto il livello di riservatezza.

Assicurar che i pro superiori conoscono la loro frequenza di vittoria. Senza questa conoscenza sarebbero rapidamente in fallimento. Entrare in 100 tornei di WPT costa $1 milione. (100 x 10.000 = 1.000.000). Se un pro entra una volta e vince in un torneo di WPT ogni 100 volte che he/she deve vincere più di $1 milione quando he/she vince per fare tutti i soldi. Se, per esempio, un giocatore infine vince un torneo sulla sua 100th prova ed il primo versamento premiato è 35% di una borsa $2.000.000 allora vincerebbe $700.000. Quello è grande, di destra? Nessun realmente! Ricordar di, questo è la 100th prova. Ha speso i dollari $1 milione. Non conoscendo la sua frequenza di vittoria, questo giocatore è ancora $300.000 nel foro e rapidamente nel fallire. Con fortuna, questo giocatore ha fatto $300.000 da alcuno nei rivestimenti dei soldi in alcuni degli altri 99 tornei che sono stati inseriti già. Ma questo lo porta soltanto ad in pareggio.

Cioè questo giocatore deve migliorare la sua frequenza di vittoria a 70 o di meno se sta andando continuare a fornire i tornei dove il primo versamento premiato è di meno che la sua frequenza di vittoria.

Come accennato, vincere un torneo che abbina la vostra frequenza di vittoria provocherà soltanto un in pareggio. Allineare per riuscire a gioco di torneo dovete entrare nei tornei che hanno un primo premio che eccede la vostra frequenza personale di vittoria. Una buona regola pratica è di entrare nei tornei che pagano ad un primo premio almeno del doppio la vostra frequenza di vittoria. Quindi, se potete vincere uno di ogni 100 tornei entrate allora nella prima borsa premiata dovreste essere almeno 200 volte la tassa dell'entrata. Per esempio, una tassa dell'entrata di torneo di $100 dovrebbe avere una prima borsa premiata di $20.000 se potete vincere una volta da ogni 100 voci. Cento voci gli costerebbero $10.000 ed avete vinto $20.000. Ora avete fatto $10.000. Se, come nell'esempio più iniziale, avete speso una media di 2 ore per il torneo allora fate 200 investire ore. Ciò significa che avete fatto $50 all'ora per i vostri sforzi ($10,000/200=$50).

L'economia semplice garantisce che la volontà dilettante e pro fallisce lentamente se la loro frequenza di vittoria è di meno che il versamento per i tornei che he/she vince. Così ignorare il vostro numero di frequenza di vittoria garantirà soltanto la vostra uscita finale dalla mazza di MTT. Non lasciare questo accadere voi. Occorrere tempo rintracciare i vostri risultati ed allora potete scegliere i tornei quel versamento ad un tasso che gli renderà un vincitore allineare quando lo vincete. Non entrare mai nei tornei che versamento un primo premio che è due volte di meno di la vostra frequenza di vittoria di MTT. Senza conoscere questo numero mai realmente farete i soldi nel gioco di MTT.

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