Corso per principianti del Texas Holdem

| by Kelsi Guidry | October 30, 2006

Questo corso per principianti è stato generato per insegnare i principi fondamentali del hold'em del Texas e sarà concentrato più sul hold'em di nessun-limite. L'obiettivo principale è di introdurre questo gioco molto popolare ai nuovi giocatori per ottenere loro il hold'em di gioco comodo del Texas.

Il hold'em imparante è abbastanza facile e concettualmente semplice anche se il gioco generale è complesso. Il gioco del hold'em del Texas richiede la moltissime abilità e conoscenza e non è basato sulle schede da solo.

Dopo la rifinitura del questo corso non sarete un esperto, ma posses di volontà abbastanza informazioni per tenere la vostra propria terra nei giochi di low-limit e cominciate a esercitarti in ad una delle molte stanze in linea della mazza.

Hold'em del Texas che inizia i principi fondamentali

Il gioco è giocato tipicamente con otto - dieci giocatori ad una tabella. Una persona è determinata il commerciante o inoltre è conosciuta come “il tasto„. Le due genti alla sinistra del commerciante stanno andando mettere le loro scommesse cieche nel POT. I ciechi sono il costruttore cominciante del POT. I ciechi saranno annunciati prima che il tondo cominci. La prima persona dopo il commerciante, o “i piccoli ciechi„ mette nell'importo di X allora la seconda persona, “i ciechi grandi„ aggiunge il doppio quell'importo. Il commerciante o un commerciante indicato sta andando distribuire una scheda ad ogni giocatore ad un modo in senso orario che comincia a sua parte di sinistra. Altra una scheda rotonda sarà delt. Queste due schede sono conosciute come vostra “tasca„. Le vostre schede della tasca saranno unite con 5 schede della Comunità che saranno delt sulla tabella. Ogni giocatore usa le sue schede della tasca con le schede della Comunità per fare la sua mano della mazza delle 5 schede più forte.

Un tondo di scommettere comincerà con la persona alla sinistra del cieco grande e continuerà intorno alla tabella. Ogni giocatore ha la destra “piegarsi„ (tiro nelle sue schede), “la chiamata„ (abbinare il cieco o la scommessa grande), o aumento (i ciechi o la scommessa del fiammifero, allora aggiungono almeno la quantità del cieco o della scommessa grande). Il commerciante allora porrà una faccia di scheda giù o “bruciare„ una scheda, lui allora tratterà 3 rivolti verso l'alto delle schede conosciuti come “il flop„. Un altro tondo di scommettere comincerà sul giocatore alla sinistra del commerciante. Qui un giocatore può saltare sulla sua scommessa e passare alla persona seguente chiamando “il controllo„. Ogni persona può controllare, piegarsi, o scommettere (almeno i ciechi grandi) se nessuno ancora ha entrato nel POT. Una volta che qualcuno ha entrato nel POT un giocatore può allora piegarsi, denominare, o alzarsi.

La volontà del commerciante ora “brucia„ un'altra scheda e tratta una scheda rivolta verso l'alto. Questa scheda è conosciuta come “la girata„. Un altro tondo di scommettere seguirà.

La volontà del commerciante allora “brucia„ una ultima scheda e tratta una nuova scheda rivolta verso l'alto per che cosa è conosciuto come “il fiume„. Un altro tondo di scommettere seguirà e chi è mai ancora nel tondo di gioco confronterà la loro mano unita delle 5 schede e le più alte vittorie della mano.

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