Machines à sous - comment jouer ?

| by Pearl Williams | August 27, 2007
La première liberté Bell » appelée de machine à sous « a été inventée par Charles Fay. Il a créé ceci à son atelier à San Francisco en 1887. Cette machine à sous était plus petite mordu que l'actuelle. Cette machine à sous, liberté Bell a eu 3 bobines et 20 symboles et son opération étaient identiques que les machines à sous d'aujourd'hui. La période relativement courte, la création féerique a remporté un grand succès populaire et sur.


Une machine à sous « opérateur Bell » semblable à la « liberté Bell » dans la conception a été créée en 1907, par Herbert Mills. Il était un fabricant de Chicago. Cette machine à sous avait éprouvé un plus grand succès. Dans des 1910 machines à sous est devenu très commun dans l'ensemble des Etats-Unis.


Quelles sont des machines à sous ?


Une machine à sous est un dispositif mécanique qui a le nombre variable de bobines circulaires de différentes dimensions. Ces bobines ont de divers symboles là-dessus ou ont peint dessus ou elles sont attachées à lui. Il peut y avoir n'importe quel symbole mais les conceptions les plus communes sont des cerises, des barres ou le symbole le numéro 7 de jackpot. Les symboles sur la machine ne font aucune différence à la façon dont la machine jouera ou à ce qui et combien il payera dehors.


Comment jouer le jeu ?


Le jeu commence quand le joueur insère un certain nombre de pièces de monnaie ou marque de jeu dans une fente de pièce de monnaie qui est dans l'avant de la machine à sous. Alors le joueur tire la poignée qui est fixée au bon côté de la machine qui place la rotation de bobines. Les bobines viennent à une halte dans l'ordre de gauche à droite sur l'écran. L'objectif principal est d'aligner des symboles assortis sur la ligne de salaire. Le programme des combinaisons de gain sur l'avant ou juste au-dessus de la machine, indiquant la hiérarchie des combinaisons de gain et du montant que chacun paye toutes les fois qu'il apparaît sur la ligne active de salaire.


Quelques machines modernes ont un bouton au lieu de la poignée. Ce bouton est marqué en tant que « rotation » qui est serrée par les joueurs pour commencer la rotation de bobines. Quelques machines modernes ont le bouton marqué en tant que « crédit ». Si le joueur serre ce bouton avant l'insertion invente alors, au lieu de payer des gagnants au loin dans les pièces de monnaie, la machine créditera automatiquement des winnings à un mètre de crédit. Les winnings crédités apparaissent numériquement sur l'affichage de mètre du crédit de la machine, et, comme option, le joueur a alors un choix de jouer ces crédits, ou de les encaisser dehors. Si le joueur veut jouer les crédits, le joueur peut appuyer sur le bouton qui est marqué en tant que « crédit du jeu un ». Chaque fois que ce bouton est appuyé sur la machine réduira un crédit du mètre de crédit et programmera une pièce de monnaie assortie en tant que « pièce de monnaie dans ». Le joueur peut appuyer sur ce bouton « de crédit du jeu un » jusqu'à la limite maximum de pièce de monnaie de machines.


Par exemple, si la machine sur lesquelles le joueur joue les prises 5 invente comme maximum, puis joueur peuvent appuyer sur ce bouton « de pièce de monnaie du jeu un » 5 fois. Ces pièces de monnaie sont réduites du mètre du crédit du joueur et puis créditées à la prochaine traction du joueur. La machine indiquera habituellement la « pièce de monnaie admise » sur l'écran, quand ceci est fait ou l'affichage s'allumera dans certains cas. Le résultat est identique comme si le joueur avait mis cinq pièces de monnaie dans la fente au lieu d'employer les crédits qu'il s'était rassemblés. La plupart des machines modernes ont également un plus de bouton appelé « les pièces de monnaie maximum de jeu », autrefois également identifiées en tant que « jeu cinq pièces de monnaie » si le maximum de cette machine est cinq pièces de monnaie, ou « jouer quatre pièces de monnaie » si le maximum de cette machine est quatre, et ainsi de suite. En appuyant sur ce bouton, le joueur jouera automatiquement les pièces de monnaie maximum que cette machine prend. Le joueur peut également encaisser dehors ces crédits en appuyant sur un bouton marqué « se rassemblent ». En appuyant sur ce bouton, la machine payera dehors dans les pièces de monnaie, ou la marque de jeu, tous crédits indiqués sur le mètre de crédit. Ces pièces de monnaie tombent alors au plat monté au fond de la machine.


Les règles des machines à sous tournent simplement autour de la théorie de n'importe quelle roue tournant et cessant à un ordre assorti des figures pour frapper un jackpot. Maintenant presque toutes machines à sous sont basées sur une puce qui est conçue pour produire des nombres toujours. Et ces nombres montre le rendement sur l'écran de visualisation des machines à sous.


Article Source: http://www.articleset.com



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