L'Endgame : Têtes-Vers le haut dans aucun tisonnier du Texas Holdem de tournoi de limite
| by Graham Easton | March 20, 2006
Beaucoup de joueurs échouent quand ils jouent des « Têtes-Vers le haut » dans le tisonnier du Texas Holdem. La raison de ceci est qu'ils pratiquent rarement leur endgame.
Le jeu n'est aucun tisonnier du Texas Holdem de limite, et vous l'avez fait à la fin d'un tournoi. Vous jouez des « Têtes-Vers le haut ». L'une chose qui ne cesse jamais de me stupéfier est comment les gens pratiquent rarement la présente partie de leur jeu, en effet il est habituellement après pensée. « Je traiterai l'extrémité si je suis assez chanceux pour y arriver ».
Il est facile voir les raisons du jeu pauvre. La plupart des joueurs n'obtiennent jamais aux Têtes-Vers le haut dans des tournois principaux et dans le tisonnier comme dans toutes autres choses dans la vie, la pratique rend parfait. Je voudrais commencer par raconter un problème commun, et un j'étais témoin de la nuit passée chez le 7ème www.Texashold-empoker.com mensuellement $1000 le Texas Holdem Freeroll pour des membres. Quand le tourney est arrivé vers le bas aux 2 derniers joueurs les chipstacks respectifs pour étaient d'abord et en second lieu $300.000 pour le chipleader et $120.000 pour le shortstack. Les stores en ce moment dans le jeu (à l'origine un champ de 327) étaient 15.000 et 7.500 respectivement. Le chipleader, de même qu'être prévu, joué la partie du despote soulevant chaque main (comme vous devriez). La deuxième pile, et finalement le deuxième endroit dans le tournoi attendaient de bonnes cartes. Évidemment vous ne pouvez pas faire cela en cette position parce que si vous perdez quelques stores il n'y a aucun revenir. À la fin il a plié chaque augmenter - même à l'extrémité. Le jeu a fini avec la petite pile maintenant sur 18.000 fois un abat-jour de 15.000 parce qu'il s'est senti qu'il ne pourrait pas gagner avec quelque cartes il ait eues. Ce qui était plus étonnant au sujet de ce jeu vraiment pauvre était que le type qui est venu pour la dernière fois était en outre un bon joueur du Texas Holdem. J'ai joué avec lui dans toute la première moitié du jeu et il est allé de l'avant sur notre morceau-chef devenant de table de table dès l'abord. Une position il a maintenu cela jusqu'à la table finale.
Stratégie de Têtes-Vers le haut
Asse'au sujet de ce qui à ne pas faire, que diriez-vous de votre stratégie ? Jaillir d'abord de tous que vous devez accepter que la dynamique du jeu a changé, et ainsi devez votre jeu. Plus tôt, en se reposant parmi 9 autres concurrents vous devez être prudent des mains potentielles d'autres. Dans des têtes vers le haut de ceci ne s'applique pas vraiment. La statistique évidente est que vous êtes une chance de 50:50 du gain - améliorent loin que la normale. Il signifie également que si vous tenez un roi ou un as alors vous sont chance sur des favoris pour gagner la main.
Les stores en ce moment dans un tournoi important seront énormes et bons intéressant le vol. Typiquement vous ne le trouverez pas trop facile à voler sous peu du pré-effondrement allant d'allin et je suggérerais qui est la manière au jeu A ou aux mains de K. Si vous vous appelez vous êtes probablement en avant, et sinon, vous avez juste gagné en ajoutant un couple des stores significatifs à votre pot. Quoi que vous fassiez, vous devriez soulever chaque main. Un augmenter chaque main (même avec 2,7offsuit) le plus souvent fera plier votre adversaire ses mains faibles plutôt que prend la chance avec quelque chose de moche. Réciproquement, si quelqu'un parie à toi (particulièrement quand vous êtes grand abat-jour) puis vous devriez l'appeler pour voir un effondrement. Le coup quelque chose sur l'effondrement et toi devrait être allin. Il y a deux fois de considérer un pli, quand vous êtes petit aveugle, vous ont de basses cartes mal adaptées, et avoir été allin allant avec succès pour les couples antérieurs des mains. L'acte des marques se pliantes on l'a considéré ressembler à vos allins des jeux avec de hautes cartes ou paires significatives. Quand vous pataugez en arrière dedans avec le prochain jeu significatif d'augmenter ou d'allin il créera l'illusion d'un fort remettent. Si vos bluffs s'appellent, vous avez toujours un 1 dans 3 fortuits même avec vos 2.7 contre la parole AK. Il va de soi que si vous vous heurtez à aa, KK, ou QQ que vous perdrez probablement. Cette possibilité devrait être écartée cependant parce que chacun est un événement de 220/1 et vos têtes moyennes vers le haut de match dure 10 mains ou moins.
Il est temps de passer en revue le jeu décrit au début de l'article. Il est juste pour indiquer que la grande pile a eu la bonne stratégie, mais il est toujours facile de pousser des personnes autour comme chipleader significatif. Le jeu correct avec 120.000 dans les morceaux contre 300.000 est à l'allin chacun au moins des 5 premières mains. Si le chipleader appelle et perd (presque 50:50) puis vous devenez chipleader à 240.000 contre 180.000. C'est un coup psychologique dont votre adversaire peut ne pas récupérer et il est susceptible de vouloir conserver des morceaux ayant juste perdu un grand allin. Une fois que votre en avant vous pouvez être plus sélectif au sujet de votre occasion, et donné le niveau des Têtes-Vers le haut que le jeu autour de lui est tout à fait probable vous sera donné l'heure de faire un jeu à vos conditions. Le seul cas où où j'appellerais le jeu sans visibilité ou lent est avec ce qui devrait être la main de gain n'importe ce que - l'aa, KK, les situations de QQ que vous obtenez rarement à des têtes vers le haut. Si vous suivez une stratégie agressive d'allin comme décrit au-dessus du commutateur soudain à appeler simplement la grande aveugle sera mal interprétée comme faiblesse et plus que probablement rencontrée l'agression mal synchronisée mal placée.
Enfin je vous recommanderais pratique à un jeu à la maison contre vos amis. Alternativement il y a un certain nombre de bas jeux de Têtes-Vers le haut de valeur que vous pouvez joindre (2 tournois de tisonnier du Texas Holdem de joueur) offert par la plupart des salles en ligne. Tout ce qui reste est de te souhaiter la bonne chance aux tables.
Le jeu n'est aucun tisonnier du Texas Holdem de limite, et vous l'avez fait à la fin d'un tournoi. Vous jouez des « Têtes-Vers le haut ». L'une chose qui ne cesse jamais de me stupéfier est comment les gens pratiquent rarement la présente partie de leur jeu, en effet il est habituellement après pensée. « Je traiterai l'extrémité si je suis assez chanceux pour y arriver ».
Il est facile voir les raisons du jeu pauvre. La plupart des joueurs n'obtiennent jamais aux Têtes-Vers le haut dans des tournois principaux et dans le tisonnier comme dans toutes autres choses dans la vie, la pratique rend parfait. Je voudrais commencer par raconter un problème commun, et un j'étais témoin de la nuit passée chez le 7ème www.Texashold-empoker.com mensuellement $1000 le Texas Holdem Freeroll pour des membres. Quand le tourney est arrivé vers le bas aux 2 derniers joueurs les chipstacks respectifs pour étaient d'abord et en second lieu $300.000 pour le chipleader et $120.000 pour le shortstack. Les stores en ce moment dans le jeu (à l'origine un champ de 327) étaient 15.000 et 7.500 respectivement. Le chipleader, de même qu'être prévu, joué la partie du despote soulevant chaque main (comme vous devriez). La deuxième pile, et finalement le deuxième endroit dans le tournoi attendaient de bonnes cartes. Évidemment vous ne pouvez pas faire cela en cette position parce que si vous perdez quelques stores il n'y a aucun revenir. À la fin il a plié chaque augmenter - même à l'extrémité. Le jeu a fini avec la petite pile maintenant sur 18.000 fois un abat-jour de 15.000 parce qu'il s'est senti qu'il ne pourrait pas gagner avec quelque cartes il ait eues. Ce qui était plus étonnant au sujet de ce jeu vraiment pauvre était que le type qui est venu pour la dernière fois était en outre un bon joueur du Texas Holdem. J'ai joué avec lui dans toute la première moitié du jeu et il est allé de l'avant sur notre morceau-chef devenant de table de table dès l'abord. Une position il a maintenu cela jusqu'à la table finale.
Stratégie de Têtes-Vers le haut
Asse'au sujet de ce qui à ne pas faire, que diriez-vous de votre stratégie ? Jaillir d'abord de tous que vous devez accepter que la dynamique du jeu a changé, et ainsi devez votre jeu. Plus tôt, en se reposant parmi 9 autres concurrents vous devez être prudent des mains potentielles d'autres. Dans des têtes vers le haut de ceci ne s'applique pas vraiment. La statistique évidente est que vous êtes une chance de 50:50 du gain - améliorent loin que la normale. Il signifie également que si vous tenez un roi ou un as alors vous sont chance sur des favoris pour gagner la main.
Les stores en ce moment dans un tournoi important seront énormes et bons intéressant le vol. Typiquement vous ne le trouverez pas trop facile à voler sous peu du pré-effondrement allant d'allin et je suggérerais qui est la manière au jeu A ou aux mains de K. Si vous vous appelez vous êtes probablement en avant, et sinon, vous avez juste gagné en ajoutant un couple des stores significatifs à votre pot. Quoi que vous fassiez, vous devriez soulever chaque main. Un augmenter chaque main (même avec 2,7offsuit) le plus souvent fera plier votre adversaire ses mains faibles plutôt que prend la chance avec quelque chose de moche. Réciproquement, si quelqu'un parie à toi (particulièrement quand vous êtes grand abat-jour) puis vous devriez l'appeler pour voir un effondrement. Le coup quelque chose sur l'effondrement et toi devrait être allin. Il y a deux fois de considérer un pli, quand vous êtes petit aveugle, vous ont de basses cartes mal adaptées, et avoir été allin allant avec succès pour les couples antérieurs des mains. L'acte des marques se pliantes on l'a considéré ressembler à vos allins des jeux avec de hautes cartes ou paires significatives. Quand vous pataugez en arrière dedans avec le prochain jeu significatif d'augmenter ou d'allin il créera l'illusion d'un fort remettent. Si vos bluffs s'appellent, vous avez toujours un 1 dans 3 fortuits même avec vos 2.7 contre la parole AK. Il va de soi que si vous vous heurtez à aa, KK, ou QQ que vous perdrez probablement. Cette possibilité devrait être écartée cependant parce que chacun est un événement de 220/1 et vos têtes moyennes vers le haut de match dure 10 mains ou moins.
Il est temps de passer en revue le jeu décrit au début de l'article. Il est juste pour indiquer que la grande pile a eu la bonne stratégie, mais il est toujours facile de pousser des personnes autour comme chipleader significatif. Le jeu correct avec 120.000 dans les morceaux contre 300.000 est à l'allin chacun au moins des 5 premières mains. Si le chipleader appelle et perd (presque 50:50) puis vous devenez chipleader à 240.000 contre 180.000. C'est un coup psychologique dont votre adversaire peut ne pas récupérer et il est susceptible de vouloir conserver des morceaux ayant juste perdu un grand allin. Une fois que votre en avant vous pouvez être plus sélectif au sujet de votre occasion, et donné le niveau des Têtes-Vers le haut que le jeu autour de lui est tout à fait probable vous sera donné l'heure de faire un jeu à vos conditions. Le seul cas où où j'appellerais le jeu sans visibilité ou lent est avec ce qui devrait être la main de gain n'importe ce que - l'aa, KK, les situations de QQ que vous obtenez rarement à des têtes vers le haut. Si vous suivez une stratégie agressive d'allin comme décrit au-dessus du commutateur soudain à appeler simplement la grande aveugle sera mal interprétée comme faiblesse et plus que probablement rencontrée l'agression mal synchronisée mal placée.
Enfin je vous recommanderais pratique à un jeu à la maison contre vos amis. Alternativement il y a un certain nombre de bas jeux de Têtes-Vers le haut de valeur que vous pouvez joindre (2 tournois de tisonnier du Texas Holdem de joueur) offert par la plupart des salles en ligne. Tout ce qui reste est de te souhaiter la bonne chance aux tables.
Article Source: http://www.articleset.com

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