Settlers da estratégia de Catan - parte 2 - a estratégia do Madeira-Tijolo

| by Dan Kozarchuk | April 14, 2006
Os Settlers de Catan foram a capitânia para os jogos alemães para muitas razões, alguns do desenhador do estilo das principais que estão seu simplicity elegante e a sua profundidade da estratégia. Sua escolha das estratégias influenciará seus instalação inicial e jogo total do jogo. A separação das estratégias que são esboçadas nesta série é um bocado artificial, mas ele é útil compreender os conceitos atrás deles. Na prática, os jogadores usarão uma combinação destas estratégias durante gameplay. Este artigo, o segundo nesta série, discutirá a estratégia do Madeira-Tijolo.

A estratégia do Madeira-Tijolo é uma estratégia para começar muitos da madeira e do tijolo cedo no jogo, a fim construir os estabelecimentos e as estradas rápidos.

Um porto da madeira/tijolo é muito útil nesta estratégia, como encontrar uma maneira começar o minério/grão será importante construir cidades para que o meio termine o jogo.

Os lotes dos povos pensam que esta estratégia é mais menos eficaz em uma placa pequena ou congestionada, porque você necessita o quarto crescer. Realmente, pode ser mais eficaz, como sua potencialidade aumentada do edifício da estrada lhe dá a vantagem em alcançar aqueles número limitado de pontos da expansão primeiramente. O nightmare o mais mau de um jogador da minério-grão está jogando em uma placa congestionada com os um ou dois jogadores do madeira-tijolo.

Esta estratégia empresta-se naturalmente a começar a estrada a mais longa.

Para esta estratégia, é muito importante que você constrói estabelecimentos novos em torno dos hexes abertos da grão e do minério, ou você terá uma estadia muito difícil tentar construir mais tarde cidades sobre no jogo (que pode ser crucial para uma vitória).

Opcionalmente, com sua produção aumentada do estabelecimento, você pode construir em um número de portos para começar o minério e o trigo.

Com sua potencialidade aumentada do edifício da estrada, você deve construir suas estradas para eliminar a expansão do outro jogador. Isto pode ajudar em negar jogadores do minério/grão de adquirir bastante locais que de edifício necessitam ganhar o jogo. Isto conduz no variant seguinte, que faz exame deste a mais de um extremo:

Da “os trabalhos variant do menino estrada” para construir estradas fast a fim obstruir fora da expansão de outros jogadores. Esta estratégia concentra em estradas do edifício primeiramente, melhor que na produção. Somente quando você é feito que obstrui povos fora você trabalha em começar bastante pontos da vitória ganhar o jogo. Isto requer muitos da madeira e do tijolo, assim que suas primeiras cidades devem estar nestes, melhor que no minério. O comércio aggressively para a madeira e o tijolo, antes que esteja óbvio você pôde ser uma ameaça. Este é um variant interessante que violates minha filosofia geral de construir acima da produção primeiramente. Poderia trabalhar mais melhor em placas menores com menos povos, assim que você não falta obstruir qualquer um. Além, não pôde trabalhar bem em muitos scenarios dos Seafarers, porque os povos poderiam apenas construir aos consoles.

Para mais informação sobre o jogo, visitar por favor Settlers do autor do fansite de Catan. Esta série é baseada nos Settlers da estratégia de Catan e da guia das táticas, que é ficada situada em http://settlersofcatan.blogspot.com/.

Article Source: http://www.articleset.com



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Dan Kozarchuk is a self admitted board game junkie who has an obsession with designer board games, particularly the Settlers of Catan. » Read more articles by Dan Kozarchuk
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