Settlers da estratégia de Catan - parte 1 - a estratégia da Minério-Grão
| by Dan Kozarchuk | April 03, 2006
Os Settlers de Catan foram a capitânia para os jogos alemães para muitas razões, alguns do desenhador do estilo das principais que estão seu simplicity elegante e a sua profundidade da estratégia. Sua escolha das estratégias influenciará seus instalação inicial e jogo total do jogo. A separação das estratégias que são esboçadas nesta série é um bocado artificial, mas ele é útil compreender os conceitos atrás deles. Na prática, os jogadores usarão uma combinação destas estratégias durante gameplay. Este artigo, o primeiro nesta série, discutirá a estratégia da Minério-Grão.
A estratégia da Minério-Grão parece ser a estratégia a mais popular, pelo menos no jogo básico. Esta estratégia tenta começar muitos do minério e da grão cedo no jogo, a fim produzir tão rapidamente cidades como possível. Você deve focalizar mais no minério do que a grão, porque você necessitará três minérios construir uma cidade, contra duas grões (e no jogo básico, há geralmente menos grão disponível do minério então, porque há somente três hexes do minério comparados a quatro hexes da grão).
Esta estratégia é frequentemente assim poderosa porque as primeiras cidades que você produz estarão provavelmente em seus estabelecimentos iniciais, que devem ter valores elevados da produção. Outros povos que vão para estabelecimentos serão deixados para a direita fora provavelmente com as interseções mais baixas do produção-valor.
Esta estratégia empresta-se a começar o exército o maior, como depois que você constrói suas cidades que você terá os lotes do excesso do minério e da grão à esquerda para comprar os cartões, de que a maioria será knights. Para um jogo que necessite dez pontos da vitória (como o jogo básico), quatro cidades e o exército o maior significam uma vitória.
No general, mais congestionada a placa, mais dura esta estratégia torna-se. Outros jogadores (especialmente jogadores do madeira-tijolo, como descritos abaixo) terão um potencial mais grande da expansão como podem bombear para fora estradas e estabelecimentos mais rapidamente, obstruindo desse modo fora de sua expansão. Todos demasiado frequentemente um jogador no endgame se encontrarão com o máximo de quatro cidades e dos estabelecimentos zero para oito pontos da vitória, e não poder começar pontos de outra duas vitórias dos estabelecimentos (e corresponder) porque são encaixotados dentro. No jogo básico este não está tanto quanto um dilemma como você pode começar outros dois pontos com o exército o maior ou por cartões do ponto da vitória; nos jogos onde você necessita mais pontos da vitória isto pode ser mais problematic. Ao jogar com (ou de encontro) esta estratégia, você deve se manter na mente sua fraqueza mais grande é esta falta do potencial da expansão.
A estratégia da Minério-Grão pode ser boa para Seafarers, porque é mais duro começar encaixotado dentro (simplesmente configuração a um console). Começar um porto do minério ou da grão é grande para esta estratégia, como depois que você constrói quatro cidades que você não terá tanto quanto uma necessidade para estes recursos, e pode fazer o endgame muito mais fácil.
Recordar que construindo cidades, você está concentrando a produção em poucas posições. Como você está pondo mais de seus ovos em poucas cestas, certificar-se que você não sae vulnerável. Certificar-se de que você não coloca suas cidades em uma interseção com um número bom e dois números maus, ou o salteador pode fazer sua cidade muito cara worthless. Este será muito menos de um problema aos jogadores que estão concentrando em estabelecimentos (muitos) melhor que em cidades (menos). Para esta mesma razão, aqueles variants que usam salteadores múltiplos/piratas podem ferir os povos que concentram em cidades mais.
Perto da extremidade do jogo você será o alvo constante do salteador, como o minério e a grão se tornam valiosos aos outros jogadores. Você necessita ter sido knights do saving de modo que você possa começar o salteador fora de suas unidades de produção. Também, desde que você tem cidades, seus espaços da produção olharão naturalmente como lugares melhores para os outros para pôr o salteador.
Para mais informação sobre o jogo, visitar por favor Settlers do autor do fansite de Catan. Esta série é baseada nos Settlers da estratégia de Catan e da guia das táticas, que é ficada situada em http://settlersofcatan.blogspot.com/
A estratégia da Minério-Grão parece ser a estratégia a mais popular, pelo menos no jogo básico. Esta estratégia tenta começar muitos do minério e da grão cedo no jogo, a fim produzir tão rapidamente cidades como possível. Você deve focalizar mais no minério do que a grão, porque você necessitará três minérios construir uma cidade, contra duas grões (e no jogo básico, há geralmente menos grão disponível do minério então, porque há somente três hexes do minério comparados a quatro hexes da grão).
Esta estratégia é frequentemente assim poderosa porque as primeiras cidades que você produz estarão provavelmente em seus estabelecimentos iniciais, que devem ter valores elevados da produção. Outros povos que vão para estabelecimentos serão deixados para a direita fora provavelmente com as interseções mais baixas do produção-valor.
Esta estratégia empresta-se a começar o exército o maior, como depois que você constrói suas cidades que você terá os lotes do excesso do minério e da grão à esquerda para comprar os cartões, de que a maioria será knights. Para um jogo que necessite dez pontos da vitória (como o jogo básico), quatro cidades e o exército o maior significam uma vitória.
No general, mais congestionada a placa, mais dura esta estratégia torna-se. Outros jogadores (especialmente jogadores do madeira-tijolo, como descritos abaixo) terão um potencial mais grande da expansão como podem bombear para fora estradas e estabelecimentos mais rapidamente, obstruindo desse modo fora de sua expansão. Todos demasiado frequentemente um jogador no endgame se encontrarão com o máximo de quatro cidades e dos estabelecimentos zero para oito pontos da vitória, e não poder começar pontos de outra duas vitórias dos estabelecimentos (e corresponder) porque são encaixotados dentro. No jogo básico este não está tanto quanto um dilemma como você pode começar outros dois pontos com o exército o maior ou por cartões do ponto da vitória; nos jogos onde você necessita mais pontos da vitória isto pode ser mais problematic. Ao jogar com (ou de encontro) esta estratégia, você deve se manter na mente sua fraqueza mais grande é esta falta do potencial da expansão.
A estratégia da Minério-Grão pode ser boa para Seafarers, porque é mais duro começar encaixotado dentro (simplesmente configuração a um console). Começar um porto do minério ou da grão é grande para esta estratégia, como depois que você constrói quatro cidades que você não terá tanto quanto uma necessidade para estes recursos, e pode fazer o endgame muito mais fácil.
Recordar que construindo cidades, você está concentrando a produção em poucas posições. Como você está pondo mais de seus ovos em poucas cestas, certificar-se que você não sae vulnerável. Certificar-se de que você não coloca suas cidades em uma interseção com um número bom e dois números maus, ou o salteador pode fazer sua cidade muito cara worthless. Este será muito menos de um problema aos jogadores que estão concentrando em estabelecimentos (muitos) melhor que em cidades (menos). Para esta mesma razão, aqueles variants que usam salteadores múltiplos/piratas podem ferir os povos que concentram em cidades mais.
Perto da extremidade do jogo você será o alvo constante do salteador, como o minério e a grão se tornam valiosos aos outros jogadores. Você necessita ter sido knights do saving de modo que você possa começar o salteador fora de suas unidades de produção. Também, desde que você tem cidades, seus espaços da produção olharão naturalmente como lugares melhores para os outros para pôr o salteador.
Para mais informação sobre o jogo, visitar por favor Settlers do autor do fansite de Catan. Esta série é baseada nos Settlers da estratégia de Catan e da guia das táticas, que é ficada situada em http://settlersofcatan.blogspot.com/
Article Source: http://www.articleset.com

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