Ganhar no Variant do Backgammon - Plakoto

| by Oliver Mathews | November 23, 2005
Plakoto um variant do backgammon é um jogo popular em Greece. O motriz atrás de jogar Plakoto é trazer ao redor todos seus verificadores a sua própria placa home e carregá-los então fora. O jogador que carrega fora de todos seus verificadores primeiramente ganha o jogo. Este jogo é palyed geralmente junto com os dois outros variants do backgammon, a saber Fevga e Portes. Junto estes três jogos são chamados Tavli e jogados em ordem geralmente um após o outro. Têm fósforos de três, cinco ou sete pontos. Uma versão Bulgarian de Plakoto é sabida como Tapa.

Jogando Plakato

Cada jogador tem quinze verificadores a começar com. Estes verificadores são colocados no um-ponto do oponente. Os jogadores têm que mover seus verificadores no sentido diferente na placa de Plakato. No início do jogo cada jogador rola os dados um e o jogador com o rolo o mais elevado começa a possibilidade começar. Ao contrário do backgammon o jogador tem que outra vez rolar os dados para começar sua primeira volta. Um jogador que ganhasse começos de um jogo o jogo seguinte. O número dos pontos, ou os pips, ou os lugares que um jogador pode mover seus verificadores são decididos pelo rolo dos dados.

Réguas de Plakoto

No jogo de Plakoto um verificador pode ser posicionado somente em um ponto aberto. Um ponto aberto é esse que não é ocupado por dois ou mais verificadores do oponente. Os números que aparecem depois que rolando os dois corta fazem movimentos separados. Por exemplo, se um jogador rolar 4 e 2, pode mover espaços de um verificador quatro para um ponto aberto e espaços de um mais verificador dois para um ponto aberto. Um jogador tem também uma opção para mover um único verificador para um totla de seis espaços para um ponto que aberto o precondition para este único movimento é que os pontos intermediários (quatro ou dois espaços do ponto começar) devem também estar abertos.

Dobros em Plakoto

Os dobros em Plakoto são jogados duas vezes. Por exemplo, um rolo de 3-3 significa que o jogador pode usar os três quatro tempos. Se for possível o jogador deve usar ambos os números de um rolo e todos os quatro números no caso que extrai um dobro no rolo de cortam.

Prendendo o oponente

Bater não é permitido no jogo de Plakoto. Em seu lugar, se um jogador aterrar em um ponto ocupado pelo único verificador de um oponente, o oponente não pode mover seu verificador a menos que o jogador mover seu verificador. No outro as palavras o verificador do oponente são prendidas. Um bloco é criado por dois verificadores de um jogador que encontra-se em um ponto ou em esse de seus verificadores que fixam o verificador do oponente.

Verificador da mãe

O verificador da mãe é o último verificador no ponto começar de um jogador. É muito importante no jogo de Plakoto. Se o verificador da mãe começar fixado pelo verificador do oponente antes que saa do ponto começar - o jogo é excedente e dois pontos são perdidos. Esta régua particular tem uma exceção se o oponente tiver seu próprio verificador da mãe no ponto começar. Um jogo em que o verificador da mãe de ambos os jogadores é fixado resulta em um laço.

Carregar fora

Carregar fora no jogo de Plakoto começa depois que um jogador moveu todos seus quinze verificadores em sua placa home. Um jogador pode carregar fora rolando um número que corresponda ao ponto em que o verificador é colocado. Se não houver nenhum verificador no ponto indicado pelo rolo, a seguir o jogador tem que fazer um movimento legal usando um verificador em um ponto elevado-numerado. Se não houver nenhum verificador em pontos elevado-numerados, o jogador deve remover um verificador do ponto o mais elevado que tem um verificador. Nesta maneira pode remover todos seus verificadores da placa

Marcar

O primeiro jogador que carrega fora de todos seus quinze verificadores é declarado como o vencedor do jogo. Se o jogador perdedor carregar com sucesso fora pelo menos de um verificador, perde somente um ponto; se não dois pontos são perdidos.

Article Source: http://www.articleset.com



About the Author

Oliver Mathews is an avid Backgammoner and is working with http://www.gammontutor.com. He is actively involved in promoting backgammon online. He writes informative articles on Backgammon Tips and Strategies. » Read more articles by Oliver Mathews
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