Il mondo di Warcraft, ha potuto esso uccidere i nostri anni dell'adolescenza

| by Mark MacKay | December 09, 2005
I genitori di un figlio teenage che ha commesso il suicide appena sopra un reclamo di anno fa che il loro figlio diventa addicted al gioco d'atteggiamento in linea in maniera massiccia multiplayer, mondo di Warcraft. Credono che come conseguenza di questa aggiunta abbia occorr la sua propria vita. Ora questi genitori stanno citando il mondo di intrattenimento del Blizzard degli sviluppatori di WarCraft, incolpante degli sviluppatori del gioco la perdita tragica del loro figlio.

I particolari appena quanto ore questo teen era stato del gioco del mondo di Warcraft prima della sua morte ancora non è stato pubblicato. Appena che cosa costituirebbe un'aggiunta è dura da misurare. La definizione medica corrente di un'aggiunta è; una dipendenza psicologica e fisiologica habitual da una sostanza o pratica oltre il suo controllo volontario. Così usando questa definizione come guida potremmo presupporre che non ha avuto controllo sopra ogni quanto tempo si è seduto giù per giocare il gioco d'atteggiamento in linea.

Guardando un'aggiunta comune molta gente può riferire a, fumando. Nessuno sosterrebbe che l'atto reale di fumare potrebbe condurre a qualcuno la morte. Piuttosto è i prodotti chimici che sono inalati mentre fuma che sono stati collegati alle varie malattie che conducono ad una morte prematura potenziale. A seguito di questa stessa logica potremmo allora dire che spendere i grandi importi del vostro giorno che gioca il mondo di Warcraft non potrebbe ucciderlo. Così il problema reale in questo caso la maggior parte è qualcos'altro.

Suicide esaminante dovremmo guardare che cosa realmente induce qualcuno ad occorrere la loro propria vita. Mentre molto più la ricerca sull'oggetto ancora è necessaria, si crede che un certo tipo di disordine psichiatrico, depressione che è il più comune sia la causa principale del suicide. Se diagnosticato correttamente la maggior parte dei problemi di salute mentali possono essere trattati e controllati. La difficoltà è affinchè la gente si renda conto che hanno un problema e da andare cercare il trattamento. Lo stigma sfavorevole ancora fissato ai problemi di salute mentali conduce molti per andare senza ottenere il trattamento per che cosa potrebbe essere una malattia altamente trattabile.

Guardando posteriori il caso attuale, possiamo vedere che un mondo di gioco teen di Warcraft troppo potrebbe definitivamente essere un segno potenziale che qualcosa è errata. La gente che ha realtà dealing with di difficoltà o interagirsi con la gente è due segni possibili di una malattia mentale di salute. Così ogni genitore dovrebbe essere informato di questo e se i loro bambini stanno usando i giochi di calcolatore mentre un senso ritirarsi dagli amici e dalla famiglia dovrebbe definitivamente chiedere il parere medico di professione, esso potessero conservare appena la vita del loro bambino.

Article Source: http://www.articleset.com



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