XML Flash Site Templates: Zugreifen auf Symbole mit der Bibliothek

| by Dave Collado | November 29, 2007
Es war im Jahr 1985 Saturn macht seine nationale deybute als "A Different Kind von Car Company" (das ist ein Lachen!), MacGyver Premieren auf ABC, und der erste Film, in Steven Spielbergs "Back To The Future" Trilogie Marken Marty McFly in einem gemeinsamen Haushalt Name. Marty ist ein durchschnittlich 80's Teenager, außer für ein Problem. Er sitzt in 1955. Nun, die einzige andere Möglichkeit, um wieder zurück zu generieren 1,21 Gigawatt Strom, aber die einzige Quelle stark genug, um diese Art von Macht ist ein Blitz, leider ist es unmöglich zu bestimmen, wann und wo sie Streik.

Unser Thema ist hier Zugriff auf Symbole in XML Flash Vorlagen, die eher wie die steckte in 1955 versuchen müssen, ein DeLorean. Klar, gibt es Geeks, kann XML, und es gibt aufgeputzt frou frou Arten, die in großen Flash. Aber ein Künstler schriftlich XML? Oder ein Programmierer tun Flash-Filme? Wäre nicht diese Art von Crossover erfordern ein Fluss Kondensator und das Risiko einer größeren Unterbrechung der Raum und Zeit Kontinuum? Anscheinend nicht. In den vorangegangenen Artikel (XML Flash Templates - Flash pflegen Ihre Website leicht gemacht!) Habe ich Ihnen zu XML Flash Site Templates eine neue Produktkategorie mit einem einzigartigen Feature ermöglicht Inhalte geladen werden muss, auf Flash über eine XML Datei.

Grundsätzlich, was dies tut, ist gewähren jemand die Einfachheit der Bearbeitung der Flash Vorlage der Inhalt von einem Texteditor, und immer noch die Leistung und die Schönheit von Flash intakt. Unabhängig davon, was, wenn ich für den Zugriff auf die Elemente (oder "Symbole" manchmal diese beiden Begriffe verwendet werden austauschbar) innerhalb der Flash Vorlage selbst (zB die aufgeputzt frou frou)?

Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, Sie können dies tun, können Sie "A" doppelklicken Sie auf das Symbol auf der Bühne, um sie zu bearbeiten in der Lage, "B", wählen Sie eine Instanz des Symbols auf der Bühne und der rechten Maustaste (Windows) oder klicken Sie auf Control - (Macintosh), und wählen Sie "Bearbeiten" in Place oder "C", die meiner Meinung nach ist der sicherste und einfachste Weg, den Zugriff auf Flash Elemente, und das ist durch die Symbole Bibliothek. Sie können es mit Strg + L Hotkey oder durch Auswahl der Bibliothek aus dem Windows Menü. Hinweis Richtungen gelten auch für XML Flash Vorlagen und alle anderen Arten Flash Vorlage.

Die Bibliothek enthält alle Bitmaps, Ton und Film verwendeten Symbole in der Flash Vorlage. Um die Anpassungen unserer XML Flash Vorlage einfacher für unsere Kunden haben wir für alle Symbole in den einzelnen Ordner mit den entsprechenden Namen. Zum Beispiel jpeg und png oder wäre in einem Ordner namens "Bitmaps". Ebenso finden Sie eine "Buttons" Ordner auch für die Schaltflächen Symbole und so weiter.

Wie Sie durch die Symbole Bibliothek werden Sie sehen können, dass der Inhalt der einzelnen Symbole in der Vorschau, aber wenn nichts zeigt in der Vorschau Bereich bedeutet dies, dass die Symbole Farbe ist die gleiche wie die Hintergrundfarbe. Sie zum Beispiel würde nicht erwarten, zu sehen, weißer Text auf weißem Hintergrund. Sie können ganz einfach beheben, indem momentan Änderung der Film Hintergrundfarbe. Drücken Sie die Tastenkombination Strg + J Hotkey zu öffnen Movie Fenster "Eigenschaften", und wählen Sie ein heller oder dunkler Schatten der Farbe.

In einigen Fällen könnten Sie auch duplizieren möchten ein Symbol. Das Menü kann zum Beispiel haben insgesamt 5 Hauptnavigation Produkte und Sie wünschen, um eine weitere (dh Sie wollen eine FAQ Seite), von den Symbolen, Bibliothek, was wir tun müssen ist die rechte Maustaste (Windows) - Klicken Sie oder Control (Macintosh) auf das Symbol, wählen Sie Duplicate Symbol und geben Sie die doppelte Symbol seinen Namen. Vor, ziehen Sie das Symbol der Bühne zu und geben sie ein Beispiel. Beachten Sie ein Beispiel Namen und ein Symbol Name Schlepptau sind völlig verschiedene Dinge. Das bedeutet, dass, obwohl es können zwei oder mehr Instanzen des gleichen Symbol mit dem gleichen Namen "Symbol 1", jeder Fall muss eine eindeutige Kennung (zB Name Beispiel) für alle ActionScrip Referenz zu liefern.

So bearbeiten Sie das Symbol, doppelklicken Sie einfach auf das Symbol Zugang es in der Main Area. Und doppelklicken Sie dann den Text und geben Sie Ihre eigenen Slogan. Sobald Sie ein Symbol bearbeiten, aktualisiert Flash alle Instanzen des Symbols in Ihrem Dokument. Sie können alle anderen Elemente Flash wiederholen Sie diese einfachen Schritte.

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