Was du wissen mußt, BEVOR du anfängst, Schach zu spielen.
| by James Wilson | January 12, 2006
Als Schachspieler verlierst du Spiele von der Zeit zu Zeit-wie allen Schachspielern.
Natürlich möchtest du dein Spiel verbessern. Gibt es etwas, das über dein Problem speziell oder einzigartig ist? Ich denke nicht so. Nur einige von uns können Meister werden; dennoch kann der Rest von uns beachtliche spielende Stärke mit einer angemessenen Menge der Anwendung erzielen.
Der erste grosse Schritt-ein, der enorm ist, Schritt-wenn er unser Spiel verbessert, ist, den Sachen, die wir, die schaden, Schlechtmaßnahmen bewußt zu werden wir treffen. Viele von uns konnten diesen Punkt nie ohne persönliche Lektionen erreichen, weil wir nicht in den Büchern die Art des Materials vorher finden könnten, die uns ermöglichen würde, unsere eigenen Schwächen zu beschmutzen.
Das ist ein Mitleid, denn, während Schach eine Menge Spaß ist, verlieren Gewinn oder, es ist mehr Spaß, wenn du gewinnst! In meinen Kontakten mit Tausenden Schachspielern für rüber Zwanzig Jahre, habe ich sie häufig entmutigt, in ihren Bemühungen tastend zu suchen und zu treiben aufgepaßt und zu werden, ihr Spiel zu verbessern.
Es war von diesen Beobachtungen, die der Begriff des Konzentrierens auf die acht schlechten Bewegungen Form nahm. Immer wieder habe ich, im Verlauf des Unterrichtens und des Spielens und des Besprechens gesehen, daß die meisten Spieler bestimmte typische Störungen festlegen.
1 begann, an diese Störungen zu denken und wie man sie, so daß der Leser ausrufen würde, „schließlich beschreibt! Das ist gerecht, warum meine Spiele falsch gehen! Wenn nur ich hatte verwirklicht dieses eher!“
Dieses Buch ist „auf meinem Verstand“ für einige Jahre gewesen. Was mich zurück ein wenig im Schreiben es hielt, war der Einfluß der Lehrer und Psychologen, die beharrt haben, daß eine „negative“ Annäherung ganz falsch ist. Ich stellte schließlich fest, daß mein Hauptgewicht auf den acht schlechten Bewegungen nicht an allen wirklich negativ war. Bevor ein Spieler anfangen kann zu verbessern, muß er die Störungen weg löschen, die seine Spiele verdorben und ihn gut-erworbene Siege beraubt haben.
In deiner Studie dieser Spiele und Ideen, die du nicht nur die acht schlechten Bewegungen entdeckst und wie man die Störungen, die sie produzieren, du überwindt, trifft auch eine Fülle der neuen Ideen und der Techniken an, die du genießt, in deinen eigenen Spielen zu verwenden.
Um den Maximalwert von diesem Buch abzuleiten, gibt es zwei Eigenschaften die du sehr wahrscheinlich schnell wiederholen wünschst. Eins ist, oben auf die relativen Werte der Chessmen zu überprüfen. Ausgedrückt in den Punkten, sind ihre Werte, wie folgt:
Königin: 9 Punkte
Turm: 5 Punkte
Bishop: 3 Punkte
Ritter: 3 Punkte
Pfandgegenstand: 1 Punkt
Es ist wichtig, dieser Werte absolut sicher zu sein, denn die meisten Spiele werden durch überlegenheit in der Kraft entschieden.
Bishops (3 Punkte) und Ritter (3 Punkte) sind im Wert, aber in erfahrenen Spielern versuchen, einen Bishop in der Rückkehr für einen Ritter gefangenzunehmen gleich.
Ein Bishop oder ein Ritter (3 Punkte) ist ungefähr drei Pfandgegenstände wert (3 Punkte). Wenn du oben einen Ritter gibst und drei Pfandgegenstände in der Rückkehr erhältst, kannst du sie für mehr oder weniger sogar halten ein Austausch. Wenn du einen Ritter (3 Punkte) für nur einen Pfandgegenstand (1 Punkt) verlierst, hast du Material verloren und das Spiel verlieren solltest, wenn du gegen einen Experten spielst.
Wenn du einen Turm (5 Punkte) für einen Bishop oder einen Ritter (3 Punkte) gefangennimmst, wirst du gesagt, um zu haben „gewannst den Austausch.“ Wenn du einen Turm (5 Punkte) für einen Bishop oder einen Ritter (3 Punkte) verlierst, hast du „verlorst den Austausch.“ Die andere wichtige Eigenschaft, wenn sie ein Schachbuch liest, ist, mit Schachdarstellung vertraut zu sein. Wenn du bis 8 zählen kannst, stellt dieses kein Problem dar. Du kannst Schrecken Geschichten zum Effekt gehört haben, daß Schachdarstellung ungeregelt schwierig ist. Diese Schwierigkeit der Schachdarstellung ist ein Mythus, verteilt von den Leuten, die, um zu entdecken zu faul sind, wie einfach und logisch sie wirklich ist.
Obgleich die kompakte Behandlung der Spiele und der Beispiele nur geringfügige Nachfragen auf deinem Wissen der Schachdarstellung bildet, sollte ich dir raten mögen, die Darstellung gänzlich zu erarbeiten; sie öffnet die Gatter zu einer Lebenszeit des Lesevergnügens.
Die folgenden ist die Hauptabkürzungen, die in der Schachdarstellung verwendet werden:
König - K
Königin - Q
Turm - R
Bishop - B
Ritter - N
Pfandgegenstand - P
zu --
überprüfung - ch
Sicherungen - x
entdeckte überprüfung - dis ch
Doppelkontrolle - dbl ch
en passant - E.p.
Schlösser, Königseite - 0-0
Schlösser, Königinseite - 0-0-0
gute Bewegung -!
sehr gute Bewegung -! !
hervorragende Bewegung -! ! !
schlechte Bewegung -?
Sind hier einige Beispiele der Abkürzung: N-KB3 bedeuteten „Ritterbewegungen zum König Bishop drei.“ Q nimmt x B Mittel „Königin Bishop.“ R-K8 ch Mittel „Rook Bewegungen zu gebender überprüfung des Königs acht.“
Tonnen nachgewiesene Schachspitzen, -techniken u. -taktiken wünschen, daß du heute zu verwenden, beginnen kannst? …
Dein copy „der Schach-Erfolg-Geheimnisse“ jetzt ergreifen - www.Chess-Success.com besuchen
Natürlich möchtest du dein Spiel verbessern. Gibt es etwas, das über dein Problem speziell oder einzigartig ist? Ich denke nicht so. Nur einige von uns können Meister werden; dennoch kann der Rest von uns beachtliche spielende Stärke mit einer angemessenen Menge der Anwendung erzielen.
Der erste grosse Schritt-ein, der enorm ist, Schritt-wenn er unser Spiel verbessert, ist, den Sachen, die wir, die schaden, Schlechtmaßnahmen bewußt zu werden wir treffen. Viele von uns konnten diesen Punkt nie ohne persönliche Lektionen erreichen, weil wir nicht in den Büchern die Art des Materials vorher finden könnten, die uns ermöglichen würde, unsere eigenen Schwächen zu beschmutzen.
Das ist ein Mitleid, denn, während Schach eine Menge Spaß ist, verlieren Gewinn oder, es ist mehr Spaß, wenn du gewinnst! In meinen Kontakten mit Tausenden Schachspielern für rüber Zwanzig Jahre, habe ich sie häufig entmutigt, in ihren Bemühungen tastend zu suchen und zu treiben aufgepaßt und zu werden, ihr Spiel zu verbessern.
Es war von diesen Beobachtungen, die der Begriff des Konzentrierens auf die acht schlechten Bewegungen Form nahm. Immer wieder habe ich, im Verlauf des Unterrichtens und des Spielens und des Besprechens gesehen, daß die meisten Spieler bestimmte typische Störungen festlegen.
1 begann, an diese Störungen zu denken und wie man sie, so daß der Leser ausrufen würde, „schließlich beschreibt! Das ist gerecht, warum meine Spiele falsch gehen! Wenn nur ich hatte verwirklicht dieses eher!“
Dieses Buch ist „auf meinem Verstand“ für einige Jahre gewesen. Was mich zurück ein wenig im Schreiben es hielt, war der Einfluß der Lehrer und Psychologen, die beharrt haben, daß eine „negative“ Annäherung ganz falsch ist. Ich stellte schließlich fest, daß mein Hauptgewicht auf den acht schlechten Bewegungen nicht an allen wirklich negativ war. Bevor ein Spieler anfangen kann zu verbessern, muß er die Störungen weg löschen, die seine Spiele verdorben und ihn gut-erworbene Siege beraubt haben.
In deiner Studie dieser Spiele und Ideen, die du nicht nur die acht schlechten Bewegungen entdeckst und wie man die Störungen, die sie produzieren, du überwindt, trifft auch eine Fülle der neuen Ideen und der Techniken an, die du genießt, in deinen eigenen Spielen zu verwenden.
Um den Maximalwert von diesem Buch abzuleiten, gibt es zwei Eigenschaften die du sehr wahrscheinlich schnell wiederholen wünschst. Eins ist, oben auf die relativen Werte der Chessmen zu überprüfen. Ausgedrückt in den Punkten, sind ihre Werte, wie folgt:
Königin: 9 Punkte
Turm: 5 Punkte
Bishop: 3 Punkte
Ritter: 3 Punkte
Pfandgegenstand: 1 Punkt
Es ist wichtig, dieser Werte absolut sicher zu sein, denn die meisten Spiele werden durch überlegenheit in der Kraft entschieden.
Bishops (3 Punkte) und Ritter (3 Punkte) sind im Wert, aber in erfahrenen Spielern versuchen, einen Bishop in der Rückkehr für einen Ritter gefangenzunehmen gleich.
Ein Bishop oder ein Ritter (3 Punkte) ist ungefähr drei Pfandgegenstände wert (3 Punkte). Wenn du oben einen Ritter gibst und drei Pfandgegenstände in der Rückkehr erhältst, kannst du sie für mehr oder weniger sogar halten ein Austausch. Wenn du einen Ritter (3 Punkte) für nur einen Pfandgegenstand (1 Punkt) verlierst, hast du Material verloren und das Spiel verlieren solltest, wenn du gegen einen Experten spielst.
Wenn du einen Turm (5 Punkte) für einen Bishop oder einen Ritter (3 Punkte) gefangennimmst, wirst du gesagt, um zu haben „gewannst den Austausch.“ Wenn du einen Turm (5 Punkte) für einen Bishop oder einen Ritter (3 Punkte) verlierst, hast du „verlorst den Austausch.“ Die andere wichtige Eigenschaft, wenn sie ein Schachbuch liest, ist, mit Schachdarstellung vertraut zu sein. Wenn du bis 8 zählen kannst, stellt dieses kein Problem dar. Du kannst Schrecken Geschichten zum Effekt gehört haben, daß Schachdarstellung ungeregelt schwierig ist. Diese Schwierigkeit der Schachdarstellung ist ein Mythus, verteilt von den Leuten, die, um zu entdecken zu faul sind, wie einfach und logisch sie wirklich ist.
Obgleich die kompakte Behandlung der Spiele und der Beispiele nur geringfügige Nachfragen auf deinem Wissen der Schachdarstellung bildet, sollte ich dir raten mögen, die Darstellung gänzlich zu erarbeiten; sie öffnet die Gatter zu einer Lebenszeit des Lesevergnügens.
Die folgenden ist die Hauptabkürzungen, die in der Schachdarstellung verwendet werden:
König - K
Königin - Q
Turm - R
Bishop - B
Ritter - N
Pfandgegenstand - P
zu --
überprüfung - ch
Sicherungen - x
entdeckte überprüfung - dis ch
Doppelkontrolle - dbl ch
en passant - E.p.
Schlösser, Königseite - 0-0
Schlösser, Königinseite - 0-0-0
gute Bewegung -!
sehr gute Bewegung -! !
hervorragende Bewegung -! ! !
schlechte Bewegung -?
Sind hier einige Beispiele der Abkürzung: N-KB3 bedeuteten „Ritterbewegungen zum König Bishop drei.“ Q nimmt x B Mittel „Königin Bishop.“ R-K8 ch Mittel „Rook Bewegungen zu gebender überprüfung des Königs acht.“
Tonnen nachgewiesene Schachspitzen, -techniken u. -taktiken wünschen, daß du heute zu verwenden, beginnen kannst? …
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