Il Internet è responsabile della risurrezione delle schede e di Collectibles di sport
| by Adam McFarland | November 12, 2005
Là ont ces dernières années été des discussions parmi des collecteurs suggérant que l'Internet puisse réellement blesser les cartes de sports et le passe-temps de collectibles. Ils se dirigent à l'assistance diminué d'exposition de carte et aux luttes des magasins de brique et de mortier comme évidence de la cession du passe-temps. Je suis ici pour te dire qu'ils ont tort. Non seulement le rassemblement n'a-t-il pas été ruiné par l'Internet, il a été économisé par lui. C'est juste, les collectibles de sports sauvés par Internet. Il y a plus d'argent dans le passe-temps maintenant, les consommateurs ont plus d'options achetantes, et il est plus facile de commencer des affaires que toujours avant. Ces choses sont bonnes pour chacun impliqué.
L'âge d'or de `' du rassemblement
Dans les 15 dernières années nous avons vu que les cartes de sports et le marché de collectibles tomber de la grace pour se lever seulement encore à elle est forme courante. La plupart des collecteurs et propriétaires d'affaires au-dessus de l'âge de 20 se dirigeront aux années 80 en retard et au début des années 90 comme meilleure heure d'être un collecteur et meilleure heure d'être un revendeur. Vers le haut jusqu'à ce que ce point les sports cardent du passe-temps avait accru solidement des années 70, quand les magasins ont commencé à sauter vers le haut dans le pays, dedans à des $1.4 milliards un passe-temps national d'année en 1992.
Des expositions de carte ont été emballées avec des revendeurs vendant les évènements mémorables supérieurs d'entaille, les prix de signature étaient encore raisonnables, aucune authentification n'était nécessaire parce que la contrefaçon était minimale, et les systèmes à cartes pouvaient prospérer avec les clients fidèles qui priaient de dépenser leur excessif encaissent dedans leur semaine de magasins après semaine. Et je ne suis en désaccord avec aucune de ceci - telles étaient vraiment de grandes périodes d'être un collecteur. Mais les facteurs hors de la commande de collecteurs et de revendeurs causeraient au `l'âge d'or' du rassemblement à se terminer.
Toutes les bonnes choses se terminent
Comme les USA ont écrit la récession au début des années 90 le passe-temps brisé. Coupler les problèmes économiques avec un passe-temps sursaturé avec des compagnies essayant de profiter des collecteurs en surproduisant (et en le dévaluant de ce fait) leur produit, et nous avons été laissés avec un passe-temps sur l'appui de la vie. Les Américains ont gravité vers dépenser leur argent en d'autres choses et les ventes de carte sont descendues à $400 millions de 1999. L'échec était inévitable et ni le collecteur ni le propriétaire d'affaires ne pourrait faire n'importe quoi à son sujet.
La renaissance du rassemblement en ligne
Chanceux pour des collecteurs, cette petite chose a appelé l'Internet s'était développée d'un échange de l'information pour la recherche, l'éducation, et l'usage de gouvernement dans un camion articulé économique qui a tiré le pays hors de la récession et dans l'âge de l'eCommerce. En grande partie en raison de l'arrivée d'eBay, le passe-temps a disparu virtuel et n'a pas regardé en arrière depuis. En 2003, eBay seul vendu $3 milliards dans les cartes - plus de deux fois les ventes de l'industrie entière à la crête de l'âge d'or de `'. En plus d'eBay, d'autres emplacements d'enchère, forum marchands, comme des sites Web de prix rigide ont poussé vers le haut partout de l'Internet. Le montant d'argent dans le passe-temps est maintenant loin plus grand qu'il jamais a été.
Le rassemblement est MEILLEUR en raison de l'Internet
Non seulement l'Internet a-t-il sauvé un passe-temps de mort, il l'a rendu meilleur. Les consommateurs ont maintenant plus de choix. Selon Beckett.com, 34% de collecteurs achètent toujours dans les magasins, 33.1 % des enchères en ligne, achat 24.5% des marchands en ligne de prix rigide, et les traversants restants d'autres méthodes. Vous pouvez immobile aller à un système à cartes ou à une exposition (bien que leur présence a été réduite), mais l'Internet a permis à des consommateurs de trouver ce qu'elles sont recherche plus facile et meilleur marché. Le consommateur peut maintenant devenir plus instruit dans moins de temps. En minutes ils peuvent comparer les prix des magasins tous à travers le monde. Ils peuvent joindre des discussions de panneau de message et des salles de causerie avec d'autres collecteurs d'échanger l'information et des évènements mémorables. Le passe-temps peut maintenant atteindre chacun, pas simplement ceux avec un système à cartes ou montrer tout près et une certaine heure libre le samedi.
Contrefaisant un sous-produit de succès, pas l'Internet
Un du côté incliné potentiel à l'Internet qu'un naysayer est rapide pour préciser est l'augmentation en évènements mémorables contrefaits. Il a été estimé par le FBI que la moitié finie de tous les évènements mémorables dédicacés est forgé. Tandis que c'est mauvais pour le passe-temps, il n'est pas seulement en raison de l'Internet, et ce n'est pas un problème considéré seulement par des collectibles de sports. La plupart des autres industries (musique, films, logiciel, etc.) qui prospèrent de l'Internet sont également soumises à la contrefaçon. C'est la nature de la bête. Il y aura toujours les gens regardant pour faire l'argent en trichant le système. À mesure que la technologie augmente, il devient plus facile et plus facile de créer les évènements mémorables contrefaits, aussi bien que pour contrefaire des CD, DVD, et le logiciel. La meilleure chose que nous pouvons faire est d'instruire nos consommateurs et de continuer à développer des mesures contre la contrefaçon. Malheureusement, la contrefaçon est un sous-produit du succès que l'industrie a eu sur l'Internet. Le passe-temps n'a pas été apporté à l'Internet par des contrefacteurs recherchant une manière plus facile aux collecteurs de scam, ni l'Internet « cause » contrefaisant.
Où serions-nous sans Internet ?
De nouveau à ceux qui plutôt l'Internet ne s'est jamais produit : où pensez-vous le passe-temps seriez-vous aujourd'hui sans Internet ? Il est illogique de penser qu'il aurait pu gronder sans lui. Il probablement aurait continué à lutter. Au lieu de cela il s'est épanoui. Penser que moins d'échange de l'information, de prix plus élevés, et plus de difficulté trouvant des articles est bon pour le passe-temps est risible. Il semble que le seul qui se plaignent est ceux qui n'ont pas embrassé le changement. Ceux qui ont tiré profit que des nombreuses ressources le Web doit offrir ne se plaignent certainement pas. La réalité est que ce le passe-temps est aujourd'hui bien plus grand et meilleur que c'avait lieu jamais dans le passé.
Les affaires sont bonnes pour des entreprises grandes et petites
De la perspective d'un propriétaire d'affaires, le marché est meilleur aujourd'hui que jamais. Il y a sensiblement plus d'argent dans le passe-temps aujourd'hui qu'il y avait lieu en 1992 et il est beaucoup plus facile de commencer des affaires. Tout que vous devez vraiment faire est de commencer à signaler des enchères sur eBay et vous pouvez se développer là - d'aucun magasin, aucuns employés, ne pas égaliser une table à une exposition. N'importe qui peut la faire. Le crochet ici est qu'il est rigoureusement différent que c'était il y a de dix ou quinze ans. Et où il y a changement, là sont toujours ceux qui résistent. Beaucoup qui ont investi beaucoup de temps et argent commençant des entreprises de brique et de mortier pendant les années d'or de `' pour les voir seulement s'effondrer n'étaient pas rapides pour embrasser l'Internet. Tandis que je sens certainement le mauvais pour ceux qui ont perdu leurs affaires, je ne corrèle pas cela avec l'Internet étant mauvais pour le passe-temps. Je peux également me diriger à toute la ceux (moi-même inclus) qui n'auraient pas même eu une chance à écrire l'industrie il y a quinze ans, qui maintenant ont eu la possibilité à vivre leur passion en raison de ce que l'Internet a apporté à la table.
Embrasser le nouvel âge d'or de `'
Les facteurs en dehors de de notre commande ont causé au `l'âge d'or' à l'extrémité, mais en adoptant la technologie et en l'employant pour se développer et pour augmenter le passe-temps nous avons présenté un nouvel âge d'or - un qui est meilleur pour l'acheteur et le vendeur. Changer dans tout est inévitable. Nous devrions embrasser ce nouvel âge d'or du rassemblement par opposition à le souhaiter ne nous sommes jamais produits.
L'âge d'or de `' du rassemblement
Dans les 15 dernières années nous avons vu que les cartes de sports et le marché de collectibles tomber de la grace pour se lever seulement encore à elle est forme courante. La plupart des collecteurs et propriétaires d'affaires au-dessus de l'âge de 20 se dirigeront aux années 80 en retard et au début des années 90 comme meilleure heure d'être un collecteur et meilleure heure d'être un revendeur. Vers le haut jusqu'à ce que ce point les sports cardent du passe-temps avait accru solidement des années 70, quand les magasins ont commencé à sauter vers le haut dans le pays, dedans à des $1.4 milliards un passe-temps national d'année en 1992.
Des expositions de carte ont été emballées avec des revendeurs vendant les évènements mémorables supérieurs d'entaille, les prix de signature étaient encore raisonnables, aucune authentification n'était nécessaire parce que la contrefaçon était minimale, et les systèmes à cartes pouvaient prospérer avec les clients fidèles qui priaient de dépenser leur excessif encaissent dedans leur semaine de magasins après semaine. Et je ne suis en désaccord avec aucune de ceci - telles étaient vraiment de grandes périodes d'être un collecteur. Mais les facteurs hors de la commande de collecteurs et de revendeurs causeraient au `l'âge d'or' du rassemblement à se terminer.
Toutes les bonnes choses se terminent
Comme les USA ont écrit la récession au début des années 90 le passe-temps brisé. Coupler les problèmes économiques avec un passe-temps sursaturé avec des compagnies essayant de profiter des collecteurs en surproduisant (et en le dévaluant de ce fait) leur produit, et nous avons été laissés avec un passe-temps sur l'appui de la vie. Les Américains ont gravité vers dépenser leur argent en d'autres choses et les ventes de carte sont descendues à $400 millions de 1999. L'échec était inévitable et ni le collecteur ni le propriétaire d'affaires ne pourrait faire n'importe quoi à son sujet.
La renaissance du rassemblement en ligne
Chanceux pour des collecteurs, cette petite chose a appelé l'Internet s'était développée d'un échange de l'information pour la recherche, l'éducation, et l'usage de gouvernement dans un camion articulé économique qui a tiré le pays hors de la récession et dans l'âge de l'eCommerce. En grande partie en raison de l'arrivée d'eBay, le passe-temps a disparu virtuel et n'a pas regardé en arrière depuis. En 2003, eBay seul vendu $3 milliards dans les cartes - plus de deux fois les ventes de l'industrie entière à la crête de l'âge d'or de `'. En plus d'eBay, d'autres emplacements d'enchère, forum marchands, comme des sites Web de prix rigide ont poussé vers le haut partout de l'Internet. Le montant d'argent dans le passe-temps est maintenant loin plus grand qu'il jamais a été.
Le rassemblement est MEILLEUR en raison de l'Internet
Non seulement l'Internet a-t-il sauvé un passe-temps de mort, il l'a rendu meilleur. Les consommateurs ont maintenant plus de choix. Selon Beckett.com, 34% de collecteurs achètent toujours dans les magasins, 33.1 % des enchères en ligne, achat 24.5% des marchands en ligne de prix rigide, et les traversants restants d'autres méthodes. Vous pouvez immobile aller à un système à cartes ou à une exposition (bien que leur présence a été réduite), mais l'Internet a permis à des consommateurs de trouver ce qu'elles sont recherche plus facile et meilleur marché. Le consommateur peut maintenant devenir plus instruit dans moins de temps. En minutes ils peuvent comparer les prix des magasins tous à travers le monde. Ils peuvent joindre des discussions de panneau de message et des salles de causerie avec d'autres collecteurs d'échanger l'information et des évènements mémorables. Le passe-temps peut maintenant atteindre chacun, pas simplement ceux avec un système à cartes ou montrer tout près et une certaine heure libre le samedi.
Contrefaisant un sous-produit de succès, pas l'Internet
Un du côté incliné potentiel à l'Internet qu'un naysayer est rapide pour préciser est l'augmentation en évènements mémorables contrefaits. Il a été estimé par le FBI que la moitié finie de tous les évènements mémorables dédicacés est forgé. Tandis que c'est mauvais pour le passe-temps, il n'est pas seulement en raison de l'Internet, et ce n'est pas un problème considéré seulement par des collectibles de sports. La plupart des autres industries (musique, films, logiciel, etc.) qui prospèrent de l'Internet sont également soumises à la contrefaçon. C'est la nature de la bête. Il y aura toujours les gens regardant pour faire l'argent en trichant le système. À mesure que la technologie augmente, il devient plus facile et plus facile de créer les évènements mémorables contrefaits, aussi bien que pour contrefaire des CD, DVD, et le logiciel. La meilleure chose que nous pouvons faire est d'instruire nos consommateurs et de continuer à développer des mesures contre la contrefaçon. Malheureusement, la contrefaçon est un sous-produit du succès que l'industrie a eu sur l'Internet. Le passe-temps n'a pas été apporté à l'Internet par des contrefacteurs recherchant une manière plus facile aux collecteurs de scam, ni l'Internet « cause » contrefaisant.
Où serions-nous sans Internet ?
De nouveau à ceux qui plutôt l'Internet ne s'est jamais produit : où pensez-vous le passe-temps seriez-vous aujourd'hui sans Internet ? Il est illogique de penser qu'il aurait pu gronder sans lui. Il probablement aurait continué à lutter. Au lieu de cela il s'est épanoui. Penser que moins d'échange de l'information, de prix plus élevés, et plus de difficulté trouvant des articles est bon pour le passe-temps est risible. Il semble que le seul qui se plaignent est ceux qui n'ont pas embrassé le changement. Ceux qui ont tiré profit que des nombreuses ressources le Web doit offrir ne se plaignent certainement pas. La réalité est que ce le passe-temps est aujourd'hui bien plus grand et meilleur que c'avait lieu jamais dans le passé.
Les affaires sont bonnes pour des entreprises grandes et petites
De la perspective d'un propriétaire d'affaires, le marché est meilleur aujourd'hui que jamais. Il y a sensiblement plus d'argent dans le passe-temps aujourd'hui qu'il y avait lieu en 1992 et il est beaucoup plus facile de commencer des affaires. Tout que vous devez vraiment faire est de commencer à signaler des enchères sur eBay et vous pouvez se développer là - d'aucun magasin, aucuns employés, ne pas égaliser une table à une exposition. N'importe qui peut la faire. Le crochet ici est qu'il est rigoureusement différent que c'était il y a de dix ou quinze ans. Et où il y a changement, là sont toujours ceux qui résistent. Beaucoup qui ont investi beaucoup de temps et argent commençant des entreprises de brique et de mortier pendant les années d'or de `' pour les voir seulement s'effondrer n'étaient pas rapides pour embrasser l'Internet. Tandis que je sens certainement le mauvais pour ceux qui ont perdu leurs affaires, je ne corrèle pas cela avec l'Internet étant mauvais pour le passe-temps. Je peux également me diriger à toute la ceux (moi-même inclus) qui n'auraient pas même eu une chance à écrire l'industrie il y a quinze ans, qui maintenant ont eu la possibilité à vivre leur passion en raison de ce que l'Internet a apporté à la table.
Embrasser le nouvel âge d'or de `'
Les facteurs en dehors de de notre commande ont causé au `l'âge d'or' à l'extrémité, mais en adoptant la technologie et en l'employant pour se développer et pour augmenter le passe-temps nous avons présenté un nouvel âge d'or - un qui est meilleur pour l'acheteur et le vendeur. Changer dans tout est inévitable. Nous devrions embrasser ce nouvel âge d'or du rassemblement par opposition à le souhaiter ne nous sommes jamais produits.
Article Source: http://www.articleset.com

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