Wählen eines videospiel-Systems: Welches ist man für Zicklein am besten?
| by Mark Robbins | March 27, 2006
An den alten Tagen ein videospielsystem für Kinder war zu wählen nicht ganz das stark. Schließlich mußten Eltern nicht um die Spiele sich sorgen, die durch Systeme wie Atari getragen wurden (es gab nichts, das über Pac-Mann oder Raum-Eindringlinge bedroht). Heute jedoch mit der starken Verbreitung der Spiele mit dem fälligen Inhalt, der auf den Spielen gestützt werden durch die Hauptsystem Hersteller vorhanden ist, möchten Eltern wissen welches System die Zicklein-freundlichsten Spiele trägt, eine, die die jungen und eins genießen, daß Eltern nicht Ausgabe Geld an bedauern.
Lassen Sie uns mit Sony PlayStation 2, die gut-verkaufende Spielkonsole heute beginnen auf dem Markt. Es gibt buchstäblich Tausenden Titel, die für dieses System vorhanden sind, die jeder Alter Strecke bieten. Es gibt ungefähr 600 Spiele für die PS2, die die „E“ Bewertung haben, Bedeutung, daß es für Spieleralter sechs und oben verwendbar ist. Jedoch sind viele dieser Spiele zu schwierig, damit junge Kinder spielen. Spiele die die Kinder 10 Jahre alt und können oben genießen sind steuerpflichtige E10+, während die, die steuerpflichtige EC sind (frühe Kindheit) selbstverständlich sind, verwendbar für das sehr junge. Das PS2 trägt ein ungefähr Dutzend E10+ Spiele, einschließlich Film-gegründete Titel wie Shrek Superknall für PlayStation 2 und Huhn wenig. EC Titel, die wenig eine genießen kann, schließen Dora der Forscher mit ein: Reise nach dem purpurroten Planeten, Eggo Manie und an den Rennen-Geschenken galoppieren Racer.
Konsole GameCube Nintendos fährt fort, populär zu sein, weil sie Titel trägt, die mit Kindern populär sind. Das Unterhaltung Software-Bewertung Brett (ESRB) verzeichnet 263 videospiel Titel Nenne für das GameCube, und diese mit.einschließen einiges vom populärsten und das geliebt unter den Kindern des heutigen Tages und der Jahre hinter, wie Sonic Ansammlung EDELSTEINE Segas, eigene Partei 6 Mario Nintendos und Mario Tennis. Die Legende der Zelda Reihe und einige Pokemon Titel sind ausschließlich auf dem GameCube außerdem vorhanden.
Xbox Microsofts und Xbox 360 videospielkonsolen haben ebenfalls viele, viele Titel, die steuerpflichtiges E sind; das Xbox mit ungefähr 270 Spielen und das Xbox 360 mit bis jetzt ungefähr Dutzend -- aber Zählimpuls auf der Zahl von Xbox 360 Titel zum sich zu erhöhen, da es eine neue Freigabe ist. Einige Spiele, die ausschließlich von Microsoft für das Xbox und das Xbox 360 veröffentlicht werden und die die E Bewertung haben, Astropop und einziehende Raserei sind. Jedoch daran erinnern, daß die meisten Spielverleger überkreuzungstitel freigeben, oder Spiele, die auf mehrfachen Plattformen vorhanden sind. Zum Beispiel Eidos ist wechselwirkende LEGO Stern-Kriege (steuerpflichtiges E) für das GameCube, das PS2 und das Xbox vorhanden; Madagaskar Activisions (steuerpflichtiges E10+) ist auf den gleichen Plattformen vorhanden, wenn global Dora der Stern-Software, den der Forscher (steuerpflichtige EC) auf dem PS2 und dem Xbox vorhanden ist, aber nicht, auf dem GameCube.
Was über Wahlen der elterlichen Gewalt? Unter den vier Systemen haben das Xbox und das Xbox 360 die leistungsfähigsten elterlichen Verriegelung Funktionen. Eltern sind in der Lage, Begrenzungen auf den auf den Systemen gespielt zu werden Spielen und den Filmen einzustellen. Wenn du das System auf E-steuerpflichtige Spiele des Spiels nur einstellst, werden Zicklein nicht spielen DVD oder Spiele, die jugendlich haben, fällig, oder Bewertungen der Erwachsenen nur. Das GameCube hat auch eine elterliche Verriegelung Eigenschaft, obwohl ein weniger wirkungsvolles. Benutzer merken, daß aller, den es, bestimmte Effekte des Tone-down ist, die für Kinder (z.B., die Menge des Bluts gesehen in Spiele) bemühen konnten aber das Spielen der Spiele nicht an allen blockiert. Er nicht sogar sortiert aus oder piept beleidigende Sprache. Die Funktion der elterlichen Gewalt des PlayStation 2 ist sogar schlechter -- sie läßt nicht Eltern oder niemand Zugang zu den videospielen an allen einschränken. Die meisten Eltern können tun soll das PS2 einstellen, um ihre Zicklein am Aufpassen von DVD Filmen mit nicht angebrachtem Inhalt zu hindern.
Wenn er kommt Preis festzusetzen, kommt das GameCube übersteigt heraus. Vorhanden für nur $99, ist es erheblich preiswerter als das PlayStation 2 und Xbox, dessen Preisstrecke von $150 bis $199 (oder mehr, wenn Sie mit Spieltiteln zusammengerollt werden). Das Xbox 360, seiend das neueste des Bündels, ist hoch-Preis festgesetzt. Für $299 erhältst du das System und einen verdrahteten Steuerpult. Für $399 erhältst du einen drahtlosen Steuerpult, einen Kopfhörer, die Spieler benutzen können, um mit den Leuten online zu sprechen, ein 20 GBs Festplattenlaufwerk, das mit Spiel-in Verbindung stehenden videos und Musik geladen wird, und eine Direktübertragung.
Eltern sollten und jedes System persönlich sowie Blick an den unterschiedlichen Titeln versuchen erlöschen, die für sie vorhanden sind, bevor sie entscheiden, welcher zu kaufen. Faktoren wie Zahl und Alter der Benutzer zu Hause, der Spieltitelverwendbarkeit und des Etats sollten auch betrachtet werden. Jedes System hat sein eigenes Pro und Cons, und Familien unterscheiden sich in ihren Präferenzen: einige sind mit den begrenzten aber populären Spielen des GameCube zufrieden; einige konnten den breiteren Antrag des PlayStation 2 oder des Xbox bevorzugen; andere konnten für die High-Tech Eigenschaften des Xbox 360 entscheiden. Aber alle Sachen, die, die rechte Wahl treffend betrachtet werden, stellen Stunden von gesundem, von Spaß und von sorgen-freier Unterhaltung für das wenig eine und für ihre Eltern außerdem zur Verfügung.
Lassen Sie uns mit Sony PlayStation 2, die gut-verkaufende Spielkonsole heute beginnen auf dem Markt. Es gibt buchstäblich Tausenden Titel, die für dieses System vorhanden sind, die jeder Alter Strecke bieten. Es gibt ungefähr 600 Spiele für die PS2, die die „E“ Bewertung haben, Bedeutung, daß es für Spieleralter sechs und oben verwendbar ist. Jedoch sind viele dieser Spiele zu schwierig, damit junge Kinder spielen. Spiele die die Kinder 10 Jahre alt und können oben genießen sind steuerpflichtige E10+, während die, die steuerpflichtige EC sind (frühe Kindheit) selbstverständlich sind, verwendbar für das sehr junge. Das PS2 trägt ein ungefähr Dutzend E10+ Spiele, einschließlich Film-gegründete Titel wie Shrek Superknall für PlayStation 2 und Huhn wenig. EC Titel, die wenig eine genießen kann, schließen Dora der Forscher mit ein: Reise nach dem purpurroten Planeten, Eggo Manie und an den Rennen-Geschenken galoppieren Racer.
Konsole GameCube Nintendos fährt fort, populär zu sein, weil sie Titel trägt, die mit Kindern populär sind. Das Unterhaltung Software-Bewertung Brett (ESRB) verzeichnet 263 videospiel Titel Nenne für das GameCube, und diese mit.einschließen einiges vom populärsten und das geliebt unter den Kindern des heutigen Tages und der Jahre hinter, wie Sonic Ansammlung EDELSTEINE Segas, eigene Partei 6 Mario Nintendos und Mario Tennis. Die Legende der Zelda Reihe und einige Pokemon Titel sind ausschließlich auf dem GameCube außerdem vorhanden.
Xbox Microsofts und Xbox 360 videospielkonsolen haben ebenfalls viele, viele Titel, die steuerpflichtiges E sind; das Xbox mit ungefähr 270 Spielen und das Xbox 360 mit bis jetzt ungefähr Dutzend -- aber Zählimpuls auf der Zahl von Xbox 360 Titel zum sich zu erhöhen, da es eine neue Freigabe ist. Einige Spiele, die ausschließlich von Microsoft für das Xbox und das Xbox 360 veröffentlicht werden und die die E Bewertung haben, Astropop und einziehende Raserei sind. Jedoch daran erinnern, daß die meisten Spielverleger überkreuzungstitel freigeben, oder Spiele, die auf mehrfachen Plattformen vorhanden sind. Zum Beispiel Eidos ist wechselwirkende LEGO Stern-Kriege (steuerpflichtiges E) für das GameCube, das PS2 und das Xbox vorhanden; Madagaskar Activisions (steuerpflichtiges E10+) ist auf den gleichen Plattformen vorhanden, wenn global Dora der Stern-Software, den der Forscher (steuerpflichtige EC) auf dem PS2 und dem Xbox vorhanden ist, aber nicht, auf dem GameCube.
Was über Wahlen der elterlichen Gewalt? Unter den vier Systemen haben das Xbox und das Xbox 360 die leistungsfähigsten elterlichen Verriegelung Funktionen. Eltern sind in der Lage, Begrenzungen auf den auf den Systemen gespielt zu werden Spielen und den Filmen einzustellen. Wenn du das System auf E-steuerpflichtige Spiele des Spiels nur einstellst, werden Zicklein nicht spielen DVD oder Spiele, die jugendlich haben, fällig, oder Bewertungen der Erwachsenen nur. Das GameCube hat auch eine elterliche Verriegelung Eigenschaft, obwohl ein weniger wirkungsvolles. Benutzer merken, daß aller, den es, bestimmte Effekte des Tone-down ist, die für Kinder (z.B., die Menge des Bluts gesehen in Spiele) bemühen konnten aber das Spielen der Spiele nicht an allen blockiert. Er nicht sogar sortiert aus oder piept beleidigende Sprache. Die Funktion der elterlichen Gewalt des PlayStation 2 ist sogar schlechter -- sie läßt nicht Eltern oder niemand Zugang zu den videospielen an allen einschränken. Die meisten Eltern können tun soll das PS2 einstellen, um ihre Zicklein am Aufpassen von DVD Filmen mit nicht angebrachtem Inhalt zu hindern.
Wenn er kommt Preis festzusetzen, kommt das GameCube übersteigt heraus. Vorhanden für nur $99, ist es erheblich preiswerter als das PlayStation 2 und Xbox, dessen Preisstrecke von $150 bis $199 (oder mehr, wenn Sie mit Spieltiteln zusammengerollt werden). Das Xbox 360, seiend das neueste des Bündels, ist hoch-Preis festgesetzt. Für $299 erhältst du das System und einen verdrahteten Steuerpult. Für $399 erhältst du einen drahtlosen Steuerpult, einen Kopfhörer, die Spieler benutzen können, um mit den Leuten online zu sprechen, ein 20 GBs Festplattenlaufwerk, das mit Spiel-in Verbindung stehenden videos und Musik geladen wird, und eine Direktübertragung.
Eltern sollten und jedes System persönlich sowie Blick an den unterschiedlichen Titeln versuchen erlöschen, die für sie vorhanden sind, bevor sie entscheiden, welcher zu kaufen. Faktoren wie Zahl und Alter der Benutzer zu Hause, der Spieltitelverwendbarkeit und des Etats sollten auch betrachtet werden. Jedes System hat sein eigenes Pro und Cons, und Familien unterscheiden sich in ihren Präferenzen: einige sind mit den begrenzten aber populären Spielen des GameCube zufrieden; einige konnten den breiteren Antrag des PlayStation 2 oder des Xbox bevorzugen; andere konnten für die High-Tech Eigenschaften des Xbox 360 entscheiden. Aber alle Sachen, die, die rechte Wahl treffend betrachtet werden, stellen Stunden von gesundem, von Spaß und von sorgen-freier Unterhaltung für das wenig eine und für ihre Eltern außerdem zur Verfügung.
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