Chaquete - un juego consagrado de la estrategia y de la ocasión.
| by John Gibb | September 16, 2006
El más viejo juego registrado de la historia, chaquete es un juego relativamente simple que ha alcanzado renombre amplio. Los orígenes del chaquete extienden en historia medieval y sus raíces verdaderas se piensan para estar en Roma antigua y Mesopotamia uniforme, sobre 2000 años A.C.
El chaquete es un juego de tablero de dos jugadores de la estrategia comparable al ajedrez donde cada jugador debe negociar 15 pedazos a 24 secciones señaladas del tablero, apuntando a b el primer para conseguir todos sus pedazos del tablero. El juego se basa en los dados que ruedan así que la ocasión es un elemento pero la estrategia entra en el juego con la fabricación de opciones y también con las muchas variantes que existen.
Se dispersan los pedazos y el jugador debe conseguirlos de punto al punto hasta que todos los pedazos están en su lado del tablero. Se numeran los puntos y los pedazos pueden moverse solamente desde altos puntos numerados a puntos numerados más bajos, haciendo una clase de la raza. El extremo del jugador del tablero se llama el tablero casero y él debe tener todo su oso del `de los pedazos allí para de', es decir para quitarlos de juego y para ganar el juego.
Así como ser un juego de la familia de la diversión, chaquete también se juega en campeonatos como ajedrez y a veces para el dinero. Las reglas se acribillan con los sistemas adicionales que varían de un sitio a otro y a menudo extienden el juego o lo hacen más estratégico. Por ejemplo un cubo que dobla del `' se utiliza a veces; seises echaron a un lado los dados con los números 2, 4, 8, 16, 32, 64 en él. Esto es invitada por un jugador que intenta doblar las estacas y agrega a la profundidad de la estrategia. Otras reglas reconocidas son la regla de Jacoby utilizaron más en juego del dinero y la regla de Crawford que intenta hacer el juego balanceó más. Las estrategias usadas en chaquete tienen sus propios nombres, tales como el juego corriente, el juego que sostiene, los bombardeos, el Backgame y el juego del oscurecimiento. Esto es típico de la jerga asociada a los juegos que tienen una clase de lengua interna para los jugadores serios. Sin embargo el chaquete sigue siendo muy popular entre los usuarios ocasionales y los niños y se ha hecho en una variedad de versiones computarizadas.
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