Ficción de la escritura que vende

| by Patrick Dent | August 25, 2006
ACTO UNO - La disposición

En el acto uno el protagonista resuelve todos los caracteres en la historia. También aprendemos el problema principal de la historia. Todos puede trazar generalmente el acto uno porque tenemos que saber el problema para tener la idea. El truco en el acto uno es guardarlo el interesar. Apenas no comenzar a rodar hacia fuera puntos de la historia. Empezar el punto más interesante, donde hay conflicto y entusiasmo, y ayudar a las audiencias a clasificarlo hacia fuera.

El acto uno es un acto de la preparación para el espectador o el lector. Aquí es donde aprenden sobre el carácter central - si tienen gusto de él, si cuidan sobre él, y si cuidan sobre su dilema.

El protagonista puede ser el héroe o el bandido, dependiendo que de historia es más interesante, que historia conduce el diagrama adelante.

Debes abrir el acto uno con una explosión. No empiezan “érase una vez.” Abrirte con un gancho.

Para el final del acto uno debes también haber introducido al protagonista, el antagonista y fijar para arriba todas las relaciones secundarias del carácter.

Aquí están algunas pautas generales para los objetivos del acto uno.

1. Establecer el status quo para el protagonista.

2. Presentar el ímpetu inicial para un movimiento o cambiar por el protagonista.

3. Hacer la cuestión central del libro. Resumir tu libro en 25 palabras o menos y tú encontraréis la cuestión central de tu libro.

4. Definir desea de los caracteres principales y de tus razones de desear estas cosas.

5. Poner la base y establecer las estacas para que la persecución ocurra en el acto dos.

ACTO DOS - La persecución

Éste es el acto más importante del drama porque tienes los dos movimientos estructurales más importantes en la historia.

1. Complica el problema inicial.

2. Derrota a protagonista en su extremo.

La complicación viene generalmente en la tapa del acto dos. El problema que instalamos ya en el acto uno, tiene que llegar a ser mucho más peligroso y difícil ahora.

Una buena manera de diseñar la complicación es la dejó ser un pedazo de la detrás-historia que ha seguido habiendo ocultada hasta el acto dos. El protagonista debe entonces comenzar a intentar solucionar este problema más grande, más complicado, mientras que los adversarios hacen movimientos de derrotarlos. Tus adversarios deben estar en el movimiento. Los adversarios no deben estar parados alrededor, esperando para ser cogido.

El extremo de las marcas del acto dos la destrucción del plan del protagonista.

En el final del acto dos el protagonista debe casi ser destruido, y en el punto más bajo del drama, o físicamente y/o emocionalmente. Él (o ella) es plana en el suyo parte posteriora y él mira como no hay manera que él no puede tener éxito.

Aquí están algunas pautas generales para los objetivos del acto dos.

1. El protagonista se comporta diferentemente, más asertivo

2. Los intentos del protagonista para hacer la cosa derecha, pero foiled por el antagonista tres veces. Éstos se llaman las revocaciones. Pensar en cualquier historia y manchar las revocaciones. El conflicto total tiene tres revocaciones y una conclusión.

3. Utilizar la información presentada en el acto uno. Ésta es la base que discutimos durante el acto uno. Los objetos y los hechos que ahora aparecieron en el fondo del acto uno adquieren los nuevos significados significativos al diagrama.

4. Hacer la persecución imprevisible, estimulando, enganchando y único.

5. Confiar pesadamente en la acción física.

6. Poner los caracteres en situaciones interesantes y las localizaciones, asegurando esas situaciones y localizaciones se relacionan con el intento del héroe.

ACTO TRES

Ésta es simplemente la resolución del problema. Del escombro que pone alrededor de él/de ella, el protagonista toma un pedazo de secuencia y lo sigue a la conclusión eventual de la historia. Algunas historias tienen los conclusiones del downbeat, donde el protagonista aprende una lección, solamente dados o se derrotan.

Por supuesto, no hay fórmula exacto para el éxito. Es siempre posible alterar esta estructura de tres actos, sino recordar, si rompes estas reglas del diagrama, debes por lo menos saber porqué la estás haciendo.

Aquí están algunas pautas generales para los objetivos del acto tres.

1. Contestar a la cuestión central del libro.

2. Satisfacer todas las promesas hechas en actos uno y dos.

3. Contestar a todas las preguntas hechas en actos uno y dos - ningunos extremos flojos.

4. El protagonista debe experimentar un cambio para conquistar una versión más grande algo que lo conquistó durante el acto uno.

Article Source: http://www.articleset.com



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