Écrivant un livre - bouts d'un auteur #7
| by www.GetPlotted.com | January 30, 2006
Secrets de la parcelle de terrain
L'un principe de dépassement vous devez se rappeler quand créer une bombe de grosse calibre d'une parcelle de terrain est d'éviter l'aspect aléatoire. Une bonne histoire est une série d'événements, et chaque lien dans la chaîne est lié à d'autres liens (autrement ce n'est pas une chaîne !). Ceci vaut la peine la répétition - si c'est un événement, un caractère ou nom de lieu, ou une motivation, le pensent à travers et le créent pour une raison, pas aléatoirement. Subsistance se demandant « pourquoi ». Vos lecteurs feront certainement la même chose, et si vous l'avez créée avec une raison logique derrière elle, ils l'accepteront, n'importe comment invraisemblable elle peut réellement être. Faite correctement, cette manière de la traçage orientera également le lecteur fermement vers l'apogée, et ce, naturellement, est importante si vous voulez écrire un roman de best-seller « de Turner de page ».
La plupart des parcelles de terrain sont basées sur l'idée du caractère sous pression. Votre héros a un problème, et comment he/she résout c'EST l'histoire. Vous devez toujours faire attention à garder le caractère « dans le caractère ». Par exemple, si votre héros est un surveillant violent, il ne résout pas probablement le puzzle final en utilisant ses qualifications de fleur-arrangement. À moins que, naturellement, vous ayez déjà préparé le lecteur en expliquant, par exemple, que le héros zen le professeur l'aidait à commander son trempe violent avec des fleur-rituels japonais… Vous pouvez automatiquement créer à contours de caractère conformés chez www.GetPlotted.com avec juste 1 clic d'un bouton. Et vous pouvez continuer à cliquer jusqu'à ce que le caractère soit parfait pour vos buts !
Vous voulez vos assistances empathize avec votre caractère. Si vous ne pouvez pas réaliser ceci, vous voulez au moins qu'elles comprennent le caractère. Dans l'exemple ci-dessus, l'indication d'un événement traumatique d'enfance peut aider le lecteur à comprendre pourquoi le héros est un surveillant violent, même si ils pas toujours vraiment empathize avec lui). Les motivations du caractère sont, donc, principales. Si le lecteur ne croit pas ou n'accepte pas les motivations que vous exposez, ils ne croire le caractère non plus, et vous perdez votre temps. Aucune vraie motivation ne transforme votre drame en mélodrama.
Il y a même une raison pour réclamer que la parcelle de terrain d'un roman supérieur est la somme des intrigues secondaires de tous caractères dans elle. L'effet entre les différentes existences des caractères est ce qui fait avancer la parcelle de terrain. En termes de commencer une parcelle de terrain, le principe de base est de commencer comme près de l'apogée comme possible. En d'autres termes, il peut y avoir un bon nombre de « histoire » avant que l'histoire commence qui peut être indiquée au lecteur pendant que la parcelle de terrain réelle dévoile. Le seigneur Of The Rings est un exemple classique - l'histoire de l'histoire prolonge plusieurs mille ans avant la scène d'ouverture. Vous voulez également commencer sur un « incident d'incitation ». Un « grand coup » si vous, dont la parcelle de terrain refoule. Bilbo donnant à Frodo l'anneau dans LOTR est un tel incident d'incitation. Ce « qui annonce » est extrèmement important en écrivant une bonne parcelle de terrain. Quelque chose important DOIT être annoncé, que ce soit un caractère, un événement ou un endroit. Quelques auteurs vont autant que réclamer que la première moitié entière d'un livre annonce - une prophétie de ce qui est de venir dans la deuxième moitié du livre. La deuxième moitié, naturellement, est la réalisation de la prophétie. Si vous présentez aléatoirement des « solutions » sans annoncer simplement pour résoudre des problèmes que vous avez créés, vous perdrez vos assistances rapidement.
Après avoir dit cela, vous devez être subtile. Si vous donnez trop d'avertissement de ce qui vient, le lecteur obtiendra alésé. La manière standard de faire ceci est De-soumettent à une contrainte l'importance de ce que vous annoncez de sorte que quand la surprise vient, le lecteur « gob-ne soit pas totalement claqué ». Et d'ailleurs, si les caractères dans l'histoire ne peuvent pas la voir venir, mais vos lecteurs bidon, vous pouvez les perdre.
Que le mot - surprise - est important dans la bonne traçage. Vous devriez continuer votre lecteur deviner dans une certaine mesure jusqu'à ce que vous indiquiez une solution, et alors le lecteur devrait être laissé avec un moment de « do » - un arrangement que vous lui avez donné tous indices qu'il a eus besoin et il ne l'a toujours pas vu venir. Le film du « 6ème sens » est un exemple classique de ceci. Vers la fin, et la torsion finale, chacun dans le cinéma a eu un moment de « do », parce qu'avec la RÉTROSPECTION elle était évidente ce qui continuait. Le dégrossissage dehors la parcelle de terrain avec le système unique de cartes de parcelle de terrain (tm) chez www.GetPlotted.com vous aidera à obtenir la vitesse de la droite d'action, comme organisent facilement votre idée en structure logique et lisible cohérente. Le réglage du bon pas aidera également à maintenir vos lecteurs dans un sens doux de l'information-surcharge, de sorte qu'il soit plus facile jaillir des surprises sur eux quoique vous ayez annoncé correctement.
Le rôle du héros dans votre parcelle de terrain développe le temps fini. À un certain moment, le héros doit affirmer la commande (même dedans, par exemple, une tragédie, où le héros meurt, la mort même devrait être un acte de commande - la fin de « Leon » est un exemple typique de ceci). Généralement, le héros doit être sujet c.-à-d. he/she « encouragé » à des événements au début mais puis est encouragé à prendre le contrôle de charge et de capitaux des événements. Le moment quand le héros commence à prendre la commande est connu comme « counterthrust », et là peut être bon nombre d'entre eux dans une bonne parcelle de terrain comme lutte de héros et de bandit pour la commande. Une bonne scène présentera un certain problème ou obstacle pour le héros, et comment il résout elle détermine si votre lecteur continue pour lire le prochain chapitre. La solution de ces défis est le counterthrust. Souvent, une bonne parcelle de terrain comporte un problème, un counterthrust qui échoue, et puis une nouvelle tentative pour résoudre les questions en utilisant les leçons apprises.
De parcelles de terrain serveur également un but auxiliaire. Les événements qui dévoilent devraient exprimer un certain aspect de la personnalité du caractère, ils devraient indiquer quelque chose au sujet de nos heros et bandits à nous. En mettant votre caractère sous l'effort avec la parcelle de terrain, vos caractères viennent vivant, avec l'occasion de montrer le courage, la ressource, et tous autres traits humains. Et ce bout final vaut la peine la relecture - si vous donnez à vos caractères des caractéristiques sans les exprimer par la parcelle de terrain, il est aussi sans signification à votre lecteur que vantard dans une barre prétendant être « un expert en matière de fu de kung ». La crédibilité est la condensation de la caractérisation par l'intermédiaire de l'uniformité de parcelle de terrain. Ignorer cela à votre péril !
L'un principe de dépassement vous devez se rappeler quand créer une bombe de grosse calibre d'une parcelle de terrain est d'éviter l'aspect aléatoire. Une bonne histoire est une série d'événements, et chaque lien dans la chaîne est lié à d'autres liens (autrement ce n'est pas une chaîne !). Ceci vaut la peine la répétition - si c'est un événement, un caractère ou nom de lieu, ou une motivation, le pensent à travers et le créent pour une raison, pas aléatoirement. Subsistance se demandant « pourquoi ». Vos lecteurs feront certainement la même chose, et si vous l'avez créée avec une raison logique derrière elle, ils l'accepteront, n'importe comment invraisemblable elle peut réellement être. Faite correctement, cette manière de la traçage orientera également le lecteur fermement vers l'apogée, et ce, naturellement, est importante si vous voulez écrire un roman de best-seller « de Turner de page ».
La plupart des parcelles de terrain sont basées sur l'idée du caractère sous pression. Votre héros a un problème, et comment he/she résout c'EST l'histoire. Vous devez toujours faire attention à garder le caractère « dans le caractère ». Par exemple, si votre héros est un surveillant violent, il ne résout pas probablement le puzzle final en utilisant ses qualifications de fleur-arrangement. À moins que, naturellement, vous ayez déjà préparé le lecteur en expliquant, par exemple, que le héros zen le professeur l'aidait à commander son trempe violent avec des fleur-rituels japonais… Vous pouvez automatiquement créer à contours de caractère conformés chez www.GetPlotted.com avec juste 1 clic d'un bouton. Et vous pouvez continuer à cliquer jusqu'à ce que le caractère soit parfait pour vos buts !
Vous voulez vos assistances empathize avec votre caractère. Si vous ne pouvez pas réaliser ceci, vous voulez au moins qu'elles comprennent le caractère. Dans l'exemple ci-dessus, l'indication d'un événement traumatique d'enfance peut aider le lecteur à comprendre pourquoi le héros est un surveillant violent, même si ils pas toujours vraiment empathize avec lui). Les motivations du caractère sont, donc, principales. Si le lecteur ne croit pas ou n'accepte pas les motivations que vous exposez, ils ne croire le caractère non plus, et vous perdez votre temps. Aucune vraie motivation ne transforme votre drame en mélodrama.
Il y a même une raison pour réclamer que la parcelle de terrain d'un roman supérieur est la somme des intrigues secondaires de tous caractères dans elle. L'effet entre les différentes existences des caractères est ce qui fait avancer la parcelle de terrain. En termes de commencer une parcelle de terrain, le principe de base est de commencer comme près de l'apogée comme possible. En d'autres termes, il peut y avoir un bon nombre de « histoire » avant que l'histoire commence qui peut être indiquée au lecteur pendant que la parcelle de terrain réelle dévoile. Le seigneur Of The Rings est un exemple classique - l'histoire de l'histoire prolonge plusieurs mille ans avant la scène d'ouverture. Vous voulez également commencer sur un « incident d'incitation ». Un « grand coup » si vous, dont la parcelle de terrain refoule. Bilbo donnant à Frodo l'anneau dans LOTR est un tel incident d'incitation. Ce « qui annonce » est extrèmement important en écrivant une bonne parcelle de terrain. Quelque chose important DOIT être annoncé, que ce soit un caractère, un événement ou un endroit. Quelques auteurs vont autant que réclamer que la première moitié entière d'un livre annonce - une prophétie de ce qui est de venir dans la deuxième moitié du livre. La deuxième moitié, naturellement, est la réalisation de la prophétie. Si vous présentez aléatoirement des « solutions » sans annoncer simplement pour résoudre des problèmes que vous avez créés, vous perdrez vos assistances rapidement.
Après avoir dit cela, vous devez être subtile. Si vous donnez trop d'avertissement de ce qui vient, le lecteur obtiendra alésé. La manière standard de faire ceci est De-soumettent à une contrainte l'importance de ce que vous annoncez de sorte que quand la surprise vient, le lecteur « gob-ne soit pas totalement claqué ». Et d'ailleurs, si les caractères dans l'histoire ne peuvent pas la voir venir, mais vos lecteurs bidon, vous pouvez les perdre.
Que le mot - surprise - est important dans la bonne traçage. Vous devriez continuer votre lecteur deviner dans une certaine mesure jusqu'à ce que vous indiquiez une solution, et alors le lecteur devrait être laissé avec un moment de « do » - un arrangement que vous lui avez donné tous indices qu'il a eus besoin et il ne l'a toujours pas vu venir. Le film du « 6ème sens » est un exemple classique de ceci. Vers la fin, et la torsion finale, chacun dans le cinéma a eu un moment de « do », parce qu'avec la RÉTROSPECTION elle était évidente ce qui continuait. Le dégrossissage dehors la parcelle de terrain avec le système unique de cartes de parcelle de terrain (tm) chez www.GetPlotted.com vous aidera à obtenir la vitesse de la droite d'action, comme organisent facilement votre idée en structure logique et lisible cohérente. Le réglage du bon pas aidera également à maintenir vos lecteurs dans un sens doux de l'information-surcharge, de sorte qu'il soit plus facile jaillir des surprises sur eux quoique vous ayez annoncé correctement.
Le rôle du héros dans votre parcelle de terrain développe le temps fini. À un certain moment, le héros doit affirmer la commande (même dedans, par exemple, une tragédie, où le héros meurt, la mort même devrait être un acte de commande - la fin de « Leon » est un exemple typique de ceci). Généralement, le héros doit être sujet c.-à-d. he/she « encouragé » à des événements au début mais puis est encouragé à prendre le contrôle de charge et de capitaux des événements. Le moment quand le héros commence à prendre la commande est connu comme « counterthrust », et là peut être bon nombre d'entre eux dans une bonne parcelle de terrain comme lutte de héros et de bandit pour la commande. Une bonne scène présentera un certain problème ou obstacle pour le héros, et comment il résout elle détermine si votre lecteur continue pour lire le prochain chapitre. La solution de ces défis est le counterthrust. Souvent, une bonne parcelle de terrain comporte un problème, un counterthrust qui échoue, et puis une nouvelle tentative pour résoudre les questions en utilisant les leçons apprises.
De parcelles de terrain serveur également un but auxiliaire. Les événements qui dévoilent devraient exprimer un certain aspect de la personnalité du caractère, ils devraient indiquer quelque chose au sujet de nos heros et bandits à nous. En mettant votre caractère sous l'effort avec la parcelle de terrain, vos caractères viennent vivant, avec l'occasion de montrer le courage, la ressource, et tous autres traits humains. Et ce bout final vaut la peine la relecture - si vous donnez à vos caractères des caractéristiques sans les exprimer par la parcelle de terrain, il est aussi sans signification à votre lecteur que vantard dans une barre prétendant être « un expert en matière de fu de kung ». La crédibilité est la condensation de la caractérisation par l'intermédiaire de l'uniformité de parcelle de terrain. Ignorer cela à votre péril !
Article Source: http://www.articleset.com

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