Compreender cerca sistemas sadios

| by Mitchell Medford | November 04, 2005
Cercar o som é o conceito de expandir a imagem latente spatial do playback audio de 1 dimensão (mono/Left-Right) a duas ou três dimensões. É empregada frequentemente para um ambiente audio mais realístico, executado ativamente em sistemas do som do cinema, no theatre técnico, no entertainment home, nos arcades video, no gaming do computador, e em um número de crescimento de outras aplicações. Muitos populares cercam formatos sadios evoluíram sobre os anos. Incluem o ambisonics, quadraphonic, o Dolby 5.1 cerca o som, DTS, e MP3 cercam.

Cercar o som pode ser criado usando diversos métodos. O mais simples compreender usos diversos altofalantes em torno do ouvinte jogar a vinda audio dos sentidos diferentes. Uma outra aproximação envolve processar o áudio usando métodos sadios psychoacoustic do localization simular um campo 3D sadio usando headphones. A terceira aproximação, síntese do campo da onda, usos um número muito grande dos altofalantes gerar “o hologram audio” do áudio original no quarto inteiro (até à data de 2004 a única execução comercial desta é Iosono). Cercar o som não é limitado à colocação dos altofalantes ao longo de um plano (2-dimensional) liso. as fontes audio Vertical-localizadas podem ser consideradas.

Digital Dolby (DD) usa o formato da lima AC-3, que todo o decodificador Dolby de Digital pode descodificar para produzir o áudio 5.1. Digital Dolby é o nome técnico para a técnica sadia digital multi-channel do coding do Dolby, consultado mais geralmente como ao Dolby 5.1. Um processo de coding do som da seis-canaleta criado originalmente pelo Dolby para os teatros, AC-3 foi adaptado subseqüentemente para o uso home e agora está transformando-se firmemente o formato sadio o mais comum para DVD.

Seis canaletas audio discretas:

• 3 para altofalantes na parte dianteira - deixada (L), no centro (C), e em direito (R)

o • 2 para cerca altofalantes no lado ou na parte traseira - cercar à esquerda (SL) e cercar para a direita (SR)

a canaleta low-frequency dos efeitos do • 1 (LFE) carrega os efeitos sadios baixos profundos suportando, variando de 10 hertz a 120 hertz, que podem por exemplo ser usadas por um subwoofer. (Este é o “.1” em “5.1”.)

DTS é codificar/descodifica o processo que entrega 5.1 canaletas “do áudio da qualidade mestra” no CD, nos CD-R, e no DVD. Cada disco codificado DTS representa um “clone sonic” do soundtrack original da película.

A diferença entre Digital Dolby (AC-3) e DTS é:

O • DTS fornece um ponto baixo mais profundo e mais apertado - presença da freqüência

O • DTS permite o som à respiração - transparência

O • AC-3 sae da impressão que algo falta da mistura

O • em um AC-3 bit-rate mais baixo começa soar como MP3 codificado em um 96kbps low-quality (os artifacts)

DTS é mais tridimensional. O som moveu-se realmente para a frente dos altofalantes individuais para o som mais completamente. Este fullness era o mais aparente com a música. Em vez simplesmente da vinda dos altofalantes, o DTS encheu o soundstage dianteiro não somente lateral para tom o partido também, mas de mais profundidade. A reprodução baixa foi definida também mais na versão de DTS, saindo da edição do DD que soa enlameada.

Digital Dolby incorpora o normalization do diálogo, que altera o nível descodificado do soundtrack. O ajuste típico reduz-se ao nível por DB 4; outros níveis de redução são possíveis. Em a maioria de decodificadores, isto conduz a uma redução na escala signal-to-noise e dinâmica.

Digital Dolby fornece também um “estéreo que mistura para baixo” a característica como um substituto para uma mistura estereofónica dedicada. Entretanto, muitos coordenadores da produção admitiram que frequentemente têm que modificar as 5.1 misturas originais a fim alcançar o estéreo aceitável misturam para baixo. Conseqüentemente, a mistura 5.1 em muita Digital Dolby DVDs pode diferir do mestre original.

5.1 Cercar Headphones sadios:

Quando o método tradicional de cercar o som descrito acima dos altofalantes numerosos dos usos para produzir o campo sadio inteiro, a mistura do som cercar está limitada a uma mistura estereofónica two-channel ao usar headphones. Isso é porque os desenvolvimentos recentes cercam dentro a tecnologia sadia incluem 5.1 cercam headphones sadios, para permitir que você tenha a mesma qualidade sadia e para cercar a experiência sadia sem acordar os vizinhos ou perturbar companheiros de quarto.

Article Source: http://www.articleset.com



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Mitchell Medford is a popular reviewer of consumer electronics and has served as a product development consultant for several consumer electronics manufacturers. Visit his site or more information on home theater: http://www.newtechnologytv.com » Read more articles by Mitchell Medford
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