XML Site Flash Templates: Acessando símbolos utilizando a biblioteca

| by Dave Collado | November 29, 2007
O ano era 1985 Saturno faz sua nacionais deybute como "A Different Kind de Car Company" (que é um rir!), MacGyver estreias no ABC, e do primeiro filme em Steven Spielberg's "Back To The Future" Trilogia marcas Marty McFly como um lar Nome. Marty é uma média 80's adolescente, com exceção de um problema. Ele é furado em 1955. Agora, o único outro caminho para voltar é para gerar 1,21 gigawatts de energia eléctrica, mas a única fonte forte o suficiente para gerar esse tipo de energia é um parafuso do relâmpago; infelizmente, é impossível determinar quando e onde vai greve.

O nosso tema aqui é acessar símbolos em XML Flash Templates, que é um pouco como sendo colados em 1955 tentando Jumpstart um DeLorean. Claro, existem geeks XML, que pode fazer, e há frilly frou frou tipos que são grandes em Flash. Mas um artista escrito XML? Ou um coder fazendo filmes flash? Não seria este tipo de cruzamento exigem um fluxo capacitor e correr o risco de uma grande ruptura com o espaço - tempo contínuo? Aparentemente, não. Nos artigos anteriores (XML Flash Templates Flash - Mantendo seu site feito simples!) I introduziu - lhe XML Flash Site moldes de um novo produto categoria com um recurso exclusivo que permite conteúdo em Flash para ser carregado através de um arquivo XML.

Basicamente, o que este não é conceder qualquer pessoa a simplicidade da edição do Flash modelo de conteúdo a partir de um editor de texto, e ainda manter o desempenho ea beleza do Flash intacto. Não obstante, se o que eu precisava para acessar os elementos (ou "símbolos" por vezes estas duas palavras podem ser utilizados indiferentemente) dentro do próprio modelo Flash (por exemplo, a frilly frou frou)?

Existem três maneiras que você pode fazer isso você pode "A" duplo clique no símbolo no palco para editá - la no local, "B" selecionar uma instância do símbolo no Stage e direito do mouse (Windows) ou Control - clique (Macintosh), e seleccione Editar na Place ou "C", que na minha opinião é a maneira mais fácil e segura para acesso Flash elementos e que é através dos símbolos biblioteca. Você pode lançá - la usando o atalho Ctrl + L ou selecionando Biblioteca do Windows menus. Note aplicar - se a ambas as direções XML Flash moldes e todos os outros tipos Flash modelo.

A Biblioteca contém todos os bitmaps, os sons e filmes clipe símbolos utilizados no modelo Flash. Para fazer a adaptação dos nossos XML Flash modelo mais fácil para os nossos clientes, temos todos os símbolos atribuídos em cada pastas com nomes adequados. Por exemplo JPEG e ficheiros ou png seria dentro de uma pasta chamada "bitmaps". Da mesma forma, você irá encontrar uma "botões" pasta também para botões símbolos e assim por diante.

Enquanto você navega através da biblioteca símbolos você será capaz de ver o conteúdo de cada símbolos na área de visualização, porém, se mostra nada na área de visualização, tal significa que os símbolos cor é a mesma que a cor de fundo. Por exemplo, você não espera ver texto branco sobre fundo branco. Você pode facilmente corrigir esta momentaneamente por mudar a cor de fundo do filme. Pressione Ctrl + J atalho para abrir Movie janela Propriedades, e selecione um isqueiro ou sombreado mais escuro de cor.

Em alguns casos, você pode também querer duplicar um símbolo. O menu, por exemplo, pode ter um total de 5 principais itens navegação e lhe desejo de acrescentar mais um (ou seja, que deseja incluir uma página FAQ); símbolos da biblioteca, o que temos de fazer é direito do mouse (Windows) Ou Control - clique (Macintosh), o símbolo, selecione Duplicate Symbol e dar a ele o nome de duplicar símbolo. Em seguida, arraste o símbolo ditou o palco e dar - lhe um exemplo nome. Note uma instância nome e um símbolo nome rebocar são coisas totalmente diferentes. Significando que, embora possa haver duas ou mais instâncias do mesmo símbolo com o mesmo nome "símbolo 1", cada instância deve ter atribuído um identificador exclusivo (por exemplo, nome exemplo) para todos os ActionScrip referência.

Para editar o símbolo, você simplesmente duplo clique no símbolo para acessá - lo no Main Area. Em seguida, clique duas vezes no arquivo de texto área e digite o seu próprio lema. Depois de editar um símbolo, Flash atualiza todas as instâncias do símbolo que, em seu documento. Você pode personalizar todos os outros elementos por Flash repetir estes passos simples.

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Dave Collado is the Senior Design Consultant at www.foamers.net who provides quality website templates customization, WEB 2.0 templates, Flash templates customization, CSS templates, web design tutorials, and many other web design and web hosting services. This article may be republished providing it remains fully intact. » Read more articles by Dave Collado
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