Spielen der kreativen Spiele für Spaß: Eine große Weise sich zu entspannen

| by Alex Marias | October 13, 2005
Spiel ist ein Geisteszustand, das sicher wißbegierig ist, und im Moment besteht. Es ist auch ein körperlicher Zustand des Entspannung und des Emporhebens und des engagierten emotionalen Zustandes. Einige sagen, daß Spiel ein geistiger Zustand des profunden Anschlußes und der Freude ist. Spiel kann etwas sein, das wir durch uns selbst oder mit anderen tun, aber es ist auch etwas wir andere aufpassen können. Spiel wird häufig als Zeit beschrieben, als wir am lebendigsten fühlen, dennoch wir häufig es für bewilligt nehmen und über es vollständig vergessen können. Spiel kann völlig positiv sein oder hat ein Negativ.

Die meisten Leute glauben, daß Spiel unproduktiv ist, und folglich „produktive“ Tätigkeiten des Untergebenen. Möglicherweise ist dieses, weil wir Spiel mit Gefühl gleichstellen - glückliches fröhliches Gefühl - das traditionsgemäß gesehen wird, wie weniger wichtig als denkend. Viele von uns haben Listen, zu Hause und im Büro und geben Aufgaben durch, wie produktiv sie sind. Wenn wir aus Zeit heraus laufen, schneiden wir das Spaßmaterial und tun das „produktive“ Material, weil wir schuldig oder Schlechtes glauben können, wenn wir Schule schwänzen oder weg vermasseln, indem wir ein Spiel des Golfs oder des Schachs spielen, eine Wanderung im Holz nehmen oder eine Stunde lang träumen. Eine neue Forschung auf dem Gebiet eines Gehirns widerspricht diese kulturelle Entlassung des Spiels, indem sie den Wert von Gefühlen und die Notwendigkeit des Gefühls sicher und entspannt, um offenbar und produktiv zu denken hervorhebt. Spielen beibringt uns, wie man unsere „negativen“ Gefühle und Erfahrungen handhabt und umwandelt; sie überkomprimiert das Lernen und ist ein grundlegender Faktor in der guten Geistes- und körperlichen Gesundheit. Und, sie kann Arbeit angenehmer bilden.

Wie kann Spiel den Flußzustand auslösen?

Psychiater und Verfasser Mihaly Csikszentmihalyi, (ausgesprochen „Küken mir Höhe schicken“), studiertes Spiel in Sidney, Australien und beschrieben ihm wie ein Flußzustand, der gerade die rechte Balance der Herausforderung und der Gelegenheit erfordert. Wenn das Spiel zu hart oder zu einfach ist, verliert es seine Richtung des Vergnügens und des Spaßes. Das Beibehalten eines Flußzustandes in den Spielen mit anderen erfordert alle Teilnehmer, unabhängig davon Alter oder Fähigkeit, zum herausgeforderten, aber nicht überwältigten Gefühl. Forschung Csikszentmihalyis ist in einigen Ländern und erreicht jetzt 250.000 übersichten aufgenommen worden und bestätigt worden. Im Flußzustand fühlen wir:

Warum ist Spiel ein wichtiges Teil unserer Leben?

Menschen werden durch Natur entworfen, um zu spielen und haben während der Entwicklung gespielt. Verspieltheit ist eine angeborene Fähigkeit, die in unseren genetischen Code fest verdrahtet ist. Spiel ist ein Teil von, wie Menschen überall auf Masse sich angepaßt und überlebt haben, von den Tropen zu den großen Wüsten zum nördlichen Polarkreise. Wir möchten spielen, weil es instinktiv und Grundlage zu unserem Bestehen ist; es ist eine der Entwicklungseinheiten, die uns ermöglichten, uns als Sorte zu entwickeln. Das Spielen hilft uns, zu überleben, indem es uns an andere Menschen und an Quellen von Energie und von Aufregung innerhalb uns selbst anschließt. Spiel ist gleichzeitig eine Quelle der Stille und des Entspannung, sowie eine Quelle der Anregung für das Gehirn und den Körper.

Spiel ist zu unserer Zukunft wichtig. Einige Futuristen haben gesagt, daß wir kreativ, und flexibel sein müssen erfinderischer, die Aufgaben, den Fluß und den Rhythmus des Lebens in diesem Jahrhundert anzufassen und jenseits. Eine sichere (und Spaß) Weise, diese Fähigkeiten zu entwickeln ist, - mit deinen Kindern und Enkelkinder, deine officemates und Freunde zu spielen.

Warum ist zu spielen wichtig, an der Arbeit?

Wenn Forscher Haltung der jugendlichen Kinder über Spiel folgen, entdeckten sie, daß einige Kinder angerufen fast alles, das sie „spielten“, während andere benannt fast alles sie „bearbeiteten“. Neuanschluß mit den Kindern am Ende von Adoleszenz, die Kinder, die an alles dachten, da Spiel in der Schule erfolgreicher und glücklicher waren und mehr Inhalt sozial waren, als die Leute, die alles als „Arbeit“ sahen.

Erfolg an der Arbeit hängt nicht von der Zeitmenge ab, das du bearbeitest. Er hängt nach der Qualität der Arbeit ab, und die Qualität der Arbeit hängt vom Niveau des Wohls der Arbeiter ab. Das Niveau des Wohls hängt erheblich von ab, wie oft sie durch Spiel in irgendwelchen seiner Formen sich ergänzen. Arbeit ist, wo wir viel unserer Zeit verbringen. Das ist, warum es besonders wichtig für uns ist, während der Arbeit zu spielen. Ohne etwas Erholung leidet unsere Arbeit. Die meisten uns haben schneller gearbeitet, härter, und intelligenter und mit dem Vermindern der freien Zeit. Wir dachten zuerst, daß schneller arbeiten, härter und intelligenter unsere erhöhte Arbeitsbelastung anfassen würde, aber der ist nicht der Fall. Wir noch erhielten hinter und wurden chronisch überwältigt. Wenn das Projekt du auf Erfolgen einen ernsten Störschub bearbeiten (wie sie häufig) und heraus gehen zum Basketballgericht mit deinen Kollegen voran, um einige Bänder zu schießen und einig Lachen zu haben tut viel mehr als entfernt deinen Verstand das Problem. Wenn Basketball nicht deine Tasse Tee ist, erlauben Haben eines vorbildlichen Flugzeugwettbewerbs, das Erklären von Geschichten oder das Fliegen der Drachen in das Parkenlos auch dein Verhältnis zum Problem zur Verschiebung und ermöglichen dir, dich ihr von einer neuen Perspektive zu nähern. Einwerfendes Spiel in die Arbeit chen einen Kreislauf durchma: Unterhaelte du gesund und funktionell während der Zeiten des Druckes; erneuert deinen Verstand und Körper; erneuert Hoffnung; löst Kreativität aus; und Zunahmeenergie.

Nicht-heftige Computerspiele zu spielen kann eine große Weise sein, Druck, zu Hause und an der Arbeit, durch Kinder und Erwachsene sich zu entspannen und zu bekämpfen. Es gibt viele Aufstellungsorte auf dem Internet mit den freien oder resonable veranschlagten nicht-heftigen Computerspielen, wie:

http://www.fungamesplaza.com

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Article Source: http://www.articleset.com



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