3D-Rendering

| by Nicolas Aguero | May 29, 2008
3D-Rendering ist die 3D-Computergrafik Prozess der Umwandlung von automatisch 3D-Draht-Frame-Modelle in 2D-Bilder mit fotorealistischer 3D-Effekte auf einem Computer.

Rendering ist der letzte Prozess der Erstellung der eigentlichen Bild-oder 2D-Animation aus der Szene bereit. Dies kann im Vergleich zu einer Foto-oder Filmaufnahmen die Szene, nachdem das Setup abgeschlossen ist im wirklichen Leben. Mehrere andere, und oftmals spezialisiert, Rendering-Methoden entwickelt worden. Diese reichen von der deutlich nicht realistisch Drahtgitter-Rendering durch Polygon-Rendering, zu mehr fortgeschrittenen Techniken wie: Scanline Rendering, Raytracing, oder Radiosity. Rendering kann von Sekunde zu Tage für ein einzelnes Bild / Frame. In der Regel stehen verschiedene Methoden sind besser geeignet, entweder für Foto-realistische Darstellung, oder Echtzeit-Rendering.

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