Biblioteca de técnicas de preservación
| by samuel bryant | November 27, 2008
LOCKSS (lotes de material Mantenga copias de seguridad) es un software de código abierto programa que funciona como un persistente sistema de acceso preservación. Este programa asiste a las bibliotecas en la preservación de revistas electrónicas a través de múltiples de bajo costo ordenadores situados en distintos lugares. Sobre una base continua, LOCKSS recién publicado recoge revistas electrónicas, las reparaciones y las diferencias que encuentra entre varias copias del material. Este es otro recurso en el continuo impulso hacia una mayor patrón de acceso a los materiales de la biblioteca.
Otra estrategia para la conservación viene de la digitalización de materiales antiguos física. Al igual que con LOCKSS, esta estrategia se basa en la idea de que si existen suficientes ejemplares, se convierte en estadísticamente plausible por los fallos que se produzcan en cada copia. Cuando los elementos antiguos son digitalizadas, que realmente tienen el potencial de ser más accesibles. Sin embargo, cabe mencionar que la preservación digital no es garantía de acceso. Según la ley de los EE.UU., tres copias digitales se pueden hacer obras en peligro de extinción, y el acceso a las copias está expresamente limitado por la ley.
Un aspecto importante de la accesibilidad es la preservación. Sin las herramientas en el lugar para la preservación de una colección, sin duda, el acceso volverse más difícil a medida que el tiempo avanza. Cuando se trata de documentos digitales, una generosa vida útil es de cinco años. Un documento similar en forma física en papel sin ácido se espera que dure por 100 años. El corto espacio digital de la vida se debe principalmente a los formatos de software que se convierten en obsoletas. La preservación no es un proceso pasivo porque hay una necesidad de adaptar continuamente los procedimientos para la promoción de tecnologías.
El volumen almacenado de obras históricas son la mayoría en peligro de extinción en el ámbito de la multimedia, que se almacenan en forma analógica en cinta magnética. En el área de audio, un proyecto ha establecido algunas normas incluido el uso de archivos WAV. La Galería Nacional de la palabra hablada (NGSW) es un proyecto financiado por la Iniciativa de Biblioteca Digital II. Su esperanza no es sólo tener una alta calidad de frecuencia de muestreo de 96 kHz, pero también para que los archivos de audio completamente lleno y de búsqueda con la palabra del siglo 20.
Un esfuerzo a fondo para preservar gran parte del mundo del vídeo digital o el software para hacer que una tarea casi imposible. Parte de la dificultad proviene de la falta de un buen nivel. La mayoría de vídeo digital es demasiado altamente comprimido y demasiado propensos a la pérdida cuando se amplió para ser considerado fiable preservación, pero los tamaños de archivo para almacenar vídeo sin hacer ningún gran esfuerzo escala económicamente inviable. El software es incluso una empinada colina a subir en términos de preservación eficaz. En el lado positivo de la cuestión es el hecho de que, a diferencia de video, todo el software es de origen digital. Dos opciones básicas existen para la preservación de software. Una opción es transformar el software de un formato a otro. El problema con esto es que la información puede perderse durante la transición. La otra opción es para emular las plataformas, desde donde el software se encarga de realizar idéntico a un formato obsoleto. Por desgracia, la dificultad en la elección de una opción no se basa en el hecho de que ambas son buenas opciones, pero que ambos son caros y difíciles de cumplir.
Un enfoque relativamente nuevo para el acceso a los recursos es Extensible Markup Language (XML). El deseo de cambiar de formato del MARC a XML se ha expresado recientemente debido a la necesidad de que la información bibliográfica compatible con la Web. Hay una preocupación de que el formato MARC no podrá apoyar eficazmente a los futuros recursos digitales y, quizás, la información XML estándar debería aplicarse más temprano que tarde.
Por favor, visite www.plutofire.com, www.knightvista.com, y www.redcoco.com
Otra estrategia para la conservación viene de la digitalización de materiales antiguos física. Al igual que con LOCKSS, esta estrategia se basa en la idea de que si existen suficientes ejemplares, se convierte en estadísticamente plausible por los fallos que se produzcan en cada copia. Cuando los elementos antiguos son digitalizadas, que realmente tienen el potencial de ser más accesibles. Sin embargo, cabe mencionar que la preservación digital no es garantía de acceso. Según la ley de los EE.UU., tres copias digitales se pueden hacer obras en peligro de extinción, y el acceso a las copias está expresamente limitado por la ley.
Un aspecto importante de la accesibilidad es la preservación. Sin las herramientas en el lugar para la preservación de una colección, sin duda, el acceso volverse más difícil a medida que el tiempo avanza. Cuando se trata de documentos digitales, una generosa vida útil es de cinco años. Un documento similar en forma física en papel sin ácido se espera que dure por 100 años. El corto espacio digital de la vida se debe principalmente a los formatos de software que se convierten en obsoletas. La preservación no es un proceso pasivo porque hay una necesidad de adaptar continuamente los procedimientos para la promoción de tecnologías.
El volumen almacenado de obras históricas son la mayoría en peligro de extinción en el ámbito de la multimedia, que se almacenan en forma analógica en cinta magnética. En el área de audio, un proyecto ha establecido algunas normas incluido el uso de archivos WAV. La Galería Nacional de la palabra hablada (NGSW) es un proyecto financiado por la Iniciativa de Biblioteca Digital II. Su esperanza no es sólo tener una alta calidad de frecuencia de muestreo de 96 kHz, pero también para que los archivos de audio completamente lleno y de búsqueda con la palabra del siglo 20.
Un esfuerzo a fondo para preservar gran parte del mundo del vídeo digital o el software para hacer que una tarea casi imposible. Parte de la dificultad proviene de la falta de un buen nivel. La mayoría de vídeo digital es demasiado altamente comprimido y demasiado propensos a la pérdida cuando se amplió para ser considerado fiable preservación, pero los tamaños de archivo para almacenar vídeo sin hacer ningún gran esfuerzo escala económicamente inviable. El software es incluso una empinada colina a subir en términos de preservación eficaz. En el lado positivo de la cuestión es el hecho de que, a diferencia de video, todo el software es de origen digital. Dos opciones básicas existen para la preservación de software. Una opción es transformar el software de un formato a otro. El problema con esto es que la información puede perderse durante la transición. La otra opción es para emular las plataformas, desde donde el software se encarga de realizar idéntico a un formato obsoleto. Por desgracia, la dificultad en la elección de una opción no se basa en el hecho de que ambas son buenas opciones, pero que ambos son caros y difíciles de cumplir.
Un enfoque relativamente nuevo para el acceso a los recursos es Extensible Markup Language (XML). El deseo de cambiar de formato del MARC a XML se ha expresado recientemente debido a la necesidad de que la información bibliográfica compatible con la Web. Hay una preocupación de que el formato MARC no podrá apoyar eficazmente a los futuros recursos digitales y, quizás, la información XML estándar debería aplicarse más temprano que tarde.
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