Aprender jugar Tejas Hold'Em en 60 segundos

| by Grugno | June 06, 2007
Tejas Hold'Em es un juego simple pero el comenzar jugándolo en línea puede ser difícil para los newbies. Tienes siempre aprender que algunas reglas apenas a ser seguras no cortar una figura pobre en el fron de la tabla y del ti verdes tener también elegir el lugar virtual derecho donde jugar entre los millares y los millares de sitios de Internet que ofrezcan juego en línea.

¡Elegí describir el cuarto del póker que puedes encontrar en Popyeah.com, e intento enseñarte algunas reglas rápidas que puedes aplicarse para hacer dios de Tejas Hold'Em! Popyeah.com es un sitio en línea multiplayer muy popular del juego y es realmente bien hecho. Puedes encontrar allí a una comunidad en línea ancha del juego y a muchos muchos opositores para jugar con adentro uno de los 100 (y más) juegos con los gráficos y el sonido de la alta calidad.

Puedes ahorrar tus cuentas de juego y subir encima de graduaciones y de cartas; puedes ensamblar los torneos que juegan contra los otros jugadores y puedes hacer una parte de una gran comunidad. Qué deseo subrayar es que no es Popyeah.com y el casino y tú en línea no podéis ganar el dinero verdadero. Allí sabes jugar el PÓKER QUE SE DIVIERTE verdadero para la diversión y para probar el desafío. Además, y yo puede decir que esto es realmente una buena cosa, en Popyeah puedes jugar para libre, y puedes también insertar tu perfil personal, upload tus fotos, manejar tu blog personal, crear a tus amigos enumerar y comunicarte con mucha otra gente. Todos nuestros juegos tienen un subsistema incorporado de la charla que permita la comunicación en tiempo real entre los jugadores mientras que juegan. Los jugadores pueden también hablarse con Skype durante gameplay.

Y ahora dejarnos van a las reglas…

El póker de Tejas Hold'Em es una variación del póker en la cual cada jugador recibe dos tarjetas y después utiliza una combinación de esas dos tarjetas y de las cinco tarjetas de la comunidad para formar una mano. El jugador con los mejores triunfos de la mano.

Debajo está una graduación de la peor a lo más mejor posible de los tipos de manos del póker.
UN PAR - suceden cuando un jugador tiene dos figuras del mismo valor en su mano, por ejemplo dos reyes, dos diez, dos as etc.
DOS PARES - suceden cuando un jugador tiene un par de las mismas figuras dos veces, por ejemplo dos reyes y dos diez de los as, dos tercios y dos del etc.
TRES DE UNA CLASE - mientras que el conocido dice, sucede cuando un jugador tiene tres tarjetas del mismo valor, por ejemplo tres as.
DERECHO - cinco tarjetas (con diversos juegos) que se agrupan uno después del otro, por ejemplo 7.8.9.10, J.
RUBOR - cinco tarjetas con el mismo juego, por ejemplo A, J, 10.7.2.
CASA LLENA - un sistema de PAR y TRES DE UNA CLASE, que significa por ejemplo K, K, A, A, A.
CUATRO DE UNA CLASE - mientras que el conocido dice, sucede cuando un jugador tiene cuatro tarjetas del mismo valor, por ejemplo cuatro reyes o cuatro as y así sucesivamente.
RUBOR RECTO - el sistema más fuerte del juego. Es cinco tarjetas en el mismo juego que se agrupan uno tras otro, por ejemplo A, K, D, J, 10 de espadas.

Al principio del juego, dos tarjetas se reparten a cada jugador. Esto es seguida por el primer redondo de apostar entre los jugadores. Todas las apuestas entran un pote. Después, el distribuidor revela tres tarjetas de la comunidad. Esto es seguida por un segundo redondo de apostar. Entonces una cuarta tarjeta de la comunidad es revelada, seguido por otro redondo de apostar. Finalmente, se revela la quinto tarjeta de la comunidad y hay un redondo final de apostar. Después del final redondo de apostar, el jugador con el mejor sistema de tarjeta cinco gana el pote.

Durante cada uno de las cuatro fases apostadoras del juego, los jugadores pueden tomar un número de acciones:
Apuesta: El primer jugador al dinero del wager y puesto que el dinero en el pote ha puesto una apuesta. En Tejas Hold'Em no hay límite en la cantidad de jugadores del dinero puede apostar. Una apuesta solamente se llama una apuesta cuando el jugador es el primer jugador a apostar. Si no, se llama una llamada o un aumento.
Llamada: Cuando un jugador no es el primer jugador a apostar, y él empareja la apuesta de los jugadores anteriores, su apuesta se llama una llamada. Si un jugador no llama, después él debe levantar o doblar.
Aumento: Cuando un jugador no es el primer jugador a apostar, y él aumenta la apuesta de los jugadores anteriores, su apuesta se llama un aumento. Cuando un jugador levanta, él aumenta la cantidad de dinero en juego aumentando la apuesta. En Tejas Hold'Em, no hay límite a cómo es alto un jugador puede levantar la apuesta.
Cheque: El cheque significa no poner ningún dinero en el pote. Si los jugadores antes de que él haya comprobado (puesto no más de dinero en el pote), entonces el jugador pueden también comprobar. Pero si los jugadores antes de que él haya apostado, haya llamado o haya levantado, después el jugador no pueden comprobar. Él debe llamar, levantar, o doblar.
Doblez: El jugador da para arriba para este redondo de apostar, perdiendo todo el dinero que él ha puesto en el pote este redondo.
La regla básica es que todos los jugadores deben tener la misma cantidad de dinero en el pote. Si un jugador no desea poner por lo menos la misma cantidad de dinero en el pote, ese jugador debe doblar.

¡Eso es él! ¡Eres listo comenzar a jugar el póker de Tejas Hold'Em y gozarse!

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